復活したアーテイ/Ertai Resurrected
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伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
新ファイレクシア/New Phyrexiaの一員として復活したアーテイ/Ertai。ETBで除去や打ち消しを行えるが、代償にカードを引かせてしまう伝説のファイレクシアン・人間・ウィザード。
既に出たクリーチャーやプレインズウォーカーにも、唱えられている最中の呪文にも、果ては一般的な打ち消しでは対処しづらい能力(特に魂力など戦場以外で機能するもの)まで触れることができ、対応力が非常に高い。本体性能も瞬速持ちの3/2と、神秘の蛇/Mystic Snakeや貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabraを考えれば十分な戦闘力を持つ。クリーチャーであるために、インスタント・ソーサリーに比べ墓地回収や明滅などによる再利用が容易な点も上記の2枚と同様である。
一方、ETB能力の後に相討ちになったりこのカードに除去を使わせたりしても、補填ドローのせいで2:2交換となり、上記の神秘の蛇やチュパカブラのようにカード・アドバンテージを得ることはできない。そして、同じくカード・アドバンテージで±0となる一般的なインスタント・ソーサリーによる対処手段と比較した場合は4マナという重さが目立ってしまう。
そのほかの利用法として、自分がコントローラーであるオブジェクトに対して使うことで自らカードを引くこともできる。通常はカード・アドバンテージ的に得せずテンポも悪いが、どうしても引き込みたいカードがある場合には選択肢となりうる。ペナルティ能力やそれを持つパーマネントを処理するために使えば一石二鳥であり、同じく団結のドミナリアで登場した穢れたもの、ソルカナー/Sol'Kanar the Taintedは色も合っており相方候補となる。
総合的に見て、一芸に特化した者には劣るがその分汎用性に優れたデザインのカードと言えよう。
登場時のスタンダードでは白青黒や青黒赤のミッドレンジデッキで広く採用される。黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseと組み合わせデメリットを逆利用するケースも多い。
関連カード
- 熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept
- 堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted
- 復活したアーテイ/Ertai Resurrected
- Ertai(ヴァンガード)
サイクル
- 偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan (白青)
- アーボーグのラタドラビック/Ratadrabik of Urborg (白黒)
- 復活したアーテイ/Ertai Resurrected (青黒)
- 老いざる革新者、ジョイラ/Jhoira, Ageless Innovator (青赤)
- 爪のライヴァズ/Rivaz of the Claw (黒赤)
- 太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden (黒緑)
- 古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity (赤緑)
- 刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades (赤白)
- 国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII (緑白)
- 陽気な呪文盗み、アイヴィー/Ivy, Gleeful Spellthief (緑青)
ストーリー
シェオルドレッド/Sheoldredの手により復活したアーテイ/Ertai。その心にはかつての友への復讐心が燃え上がっている。
詳細はアーテイ/Ertaiを参照。