Thawing Glaciers
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Thawing Glaciers
土地
土地
Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。
基本土地サーチが行える土地。サーチしたターンの終わりに手札に戻ってしまうが、1枚で2回以上サーチを行うことができる。 長期戦になるほど、これ1枚で多量のカード・アドバンテージを得られるほか、ライブラリーから土地を減らすことでデッキ圧縮に繋がる利点もある。
土地ゆえに打ち消されない点が何よりの強み。カウンターポストや、その後の様々なパーミッションのマナ基盤を支えるカードとして活躍した。
このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得たアドバンテージを渦まく知識/Brainstormや夢での貯え/Dream Cacheでスペルへと変換するのが王道である。
自力で手札に戻れるのも特徴で、ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdomや政略/Political Trickeryと相性がよい。
欠点としては、これがタップイン、1マナ使ってのサーチで出てくる土地もタップインと、極めてのんびりしたペースでしかマナを伸ばせないことにある。 序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。
- 手札に戻るのは終了フェイズ(クリンナップ・ステップ)であるので、これをアンタップする手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力をプレイできる。
- 石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophantとのコンボで、マナの数だけ土地を出すことができる。
- 以前のルールでは、終了フェイズ中にプレイした場合、(ホワイト・ライトニング理論の回避のため)能力の効果の一部として手札へ戻っていた。そのため、解決してしまうと複数回プレイはできなかった。現在はミラージュ・ブロックのインスタントメントのように実存を使用したテキストになっている。
- ちなみにこの「終了フェイズに起動した場合、効果の一部として戻る」というのは、第6版ルールに対応して追加された項目。第5版ルールでは、ターンエンドに使用した場合この一文がなくてもそのターンエンドに戻っていた。しかも、ディスカード・フェイズが過ぎた後に戻ってくるため、この効果で手札が8枚になってもディスカードしない。
- ドリームキャスト版Magic:The Gatheringでは「融けゆく氷河」と訳されていた。
- 修正版は堆石堤/Terminal Moraineや広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse。これらは単体では1回しか土地をサーチすることができない。
1997年5月1日より、アイスエイジ・ブロック構築で禁止カードに指定される。