山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon
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クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
山背骨のドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはあなたの手札を捨てるとともに、このターンにそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい枚数のカードを引いてもよい。
シャドウムーア/Shadowmoorで登場した、ローウィン/Lorwynの "秘匿を持つ土地" に関連する、赤の大型クリーチャー。
そのターン中に、既に対戦相手に与えられたダメージを、あなたの手札に変換する誘発型能力を持つ。赤という色から察して、命運の輪/Wheel of Fateや知覚食らい/Sensation Gorger、ショッカー/Shockerなどに代表される、手札入れ替え能力と言った方が正しいか。
うまくすれば手札が空の状態から一気にカードを7枚フル充填するなどどいう、膨大なカード・アドバンテージを稼ぎ出すことが出来るのだが、いかんせん引ける枚数が対戦相手に与えたダメージに左右されるため安定性に欠ける。とは言っても、手札が0枚の状態ならばたった1枚でもカードが引ければ損が出ないため、狙って7枚とか9枚ドローを期待しなくても十分使っていける。ショック/Shock一発で2枚ドローはなかなか。
カード・アドバンテージが得られるが、手札を捨てるという手順を踏むため、コントロールデッキには入れにくい。どちらかと言えば、ダメージを与える手段に優れ、手札を消費しやすいビートダウン向けである。しかしその場合も7マナという重めのマナ・コストが足枷となる。場に出す際にはマナ加速やリアニメイトもいいのだが、背骨岩の小山/Spinerock Knollの秘匿からプレイ、というルートを通してあげるのもいいだろう。イメージ的にぴったりだし、なによりその場合、確実に7枚以上の新たな手札が期待できる。
7マナ7/5と以外にパワーが高く、飛行も持っているためかなりの攻撃性能を備えている。対戦相手に与えたダメージを気にすることなく普通にプレイした場合、手札をすべて捨てるという能力はデメリットそのものであるので、なるほど、と頷ける性能である。
- ドラゴンストームにこっそり忍ばせておくと…。
- 普段は背骨岩の小山/Spinerock Knollに隠れているらしい。
関連カード
サイクル
シャドウムーアで登場した、ローウィンの秘匿を持つ土地に関連したクリーチャーのサイクル。各色に対応した秘匿を持つ土地が要求する特定の条件下(秘匿によってプレイすること)で、真価を発揮する。
- 風立ての猛禽/Windbrisk Raptor
- 島背の落とし子/Isleback Spawn
- うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest
- 山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon
- 苔橋のトロール/Mossbridge Troll