ゴブナイト
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ゴブナイトは、赤とアーティファクトを中心としたコンボ系スライデッキ。カルドーサレッド(Kuldotha Red)、オールインゴブリン(All-In Goblins)とも呼ばれる。
ゴブナイトの名前の由来は、主力のゴブリンとメムナイト/Memniteから。ミラディンの傷跡参入後のスタンダードと、ミラディンの傷跡ブロック構築で活躍する。
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概要
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirthによって生成されたゴブリン・トークンやメムナイト/Memnite、羽ばたき飛行機械/Ornithopterなどを素早く並べ、ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhackerなどの全体強化でそれらを強化して一気に勝負を決める。カルドーサの再誕の追加コストには0マナアーティファクトや恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbombなどが使われる。
初期はカルドーサの再誕で生み出されるトークンがゴブリンであることを利用してロードのゴブリンの酋長/Goblin Chieftainを採用、部族シナジーを織り交ぜるものが主流であった。しかしミラディン包囲戦で、ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriverや信号の邪魔者/Signal Pestなどの喊声持ちや、相性抜群の激戦の戦域/Contested War Zoneといった新しい全体強化手段が追加され、ゴブリンに頼らない構成も可能になった。
最速3ターンキルも可能なほどの高い爆発力を誇るが、息切れしやすく、序盤でゲームを終わらせなければ苦戦を強いられる。またウィニーの性質上、全体除去やコーの火歩き/Kor Firewalkerに弱い。息切れ対策として、より爆発力を高める壊滅的な召喚/Devastating Summons、カルドーサの再誕のコストにも活かせるキマイラ的大群/Chimeric Massなどを採用するものと、カルドーサの再誕のコストとしてPIG能力を持つアーティファクトを採用してアドバンテージを取りマナ・コストは重いものの制圧力の高い槌のコス/Koth of the Hammerやオキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridgeを採用し中速化するものが存在している。
サンプルレシピ
スタンダード版
- 備考
- The2010s State & Provincial Championships Geogia 優勝(参考)
- 使用者:Chris Cannon
- フォーマット
ブロック構築版
- 備考
- プロツアー名古屋11 準優勝 (ミラディンの傷跡ブロック構築部門8-1-1) (参考)
- 使用者:角岡利幸
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (13) | |
4 | ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver |
4 | オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge |
1 | カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix |
4 | 危険なマイア/Perilous Myr |
呪文 (24) | |
4 | 石弾化/Artillerize |
4 | 感電破/Galvanic Blast |
4 | 胆液の水源/Ichor Wellspring |
3 | 槌のコス/Koth of the Hammer |
4 | カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth |
1 | マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring |
4 | 恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb |
土地 (23) | |
4 | 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus |
19 | 山/Mountain |
サイドボード | |
3 | 四肢切断/Dismember |
3 | 核への投入/Into the Core |
1 | 槌のコス/Koth of the Hammer |
2 | カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix |
1 | マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring |
2 | 粉砕/Shatter |
3 | 金屑の嵐/Slagstorm |
- ミラディンの傷跡ブロック構築のデッキ。