白黒赤ビートダウン

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2015年1月7日 (水) 02:11時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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白黒赤ビートダウン/White-Black-Red Beatdown白黒赤3で組まれたビートダウン・デッキの総称。

目次

概要

いずれも比較的ウィニー傾向が強いであり、この3色で組むビートダウン軽めの構成になりやすい。低マナ域の優秀クリーチャーを、除去手札破壊火力などでバックアップする。手札破壊や土地破壊などを多めに利用して、ビート・コントロールとして動くこともしばしば。

役割としては白黒赤白でも足りていることが多いので、強力な多色カードが存在する環境でのみ作られる。

テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期

タルキール覇王譚で強力なマルドゥ族/The Mardu Hordeカード群が登場したことにより、赤白黒ビートダウンないしミッドレンジ系のデッキが組まれるようになった。


Butcher of the Horde / 軍族の解体者 (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4


Crackling Doom / はじける破滅 (赤)(白)(黒)
インスタント

はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。


主流はマルドゥミッドレンジ(Mardu Midrange)と呼ばれるミッドレンジ型。ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster軍族の解体者/Butcher of the Hordeなどのクリーチャーと各種プレインズウォーカーを、稲妻の一撃/Lightning Strike岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksはじける破滅/Crackling Doomなどの火力単体除去でサポートする。

プロツアー「タルキール覇王譚」の時点ですでに使用率3位となるほどの人気であったが(参考/翻訳)、その翌週のグランプリロサンゼルス14Brad Nelson道の探求者/Seeker of the Way軍族童の突発/Hordeling Outburstを用いたマルドゥミッドレンジでTop8入賞の結果を出したことで、デッキの形が確立するとともに環境に定着した。

またこの他に、血に染まりし勇者/Bloodsoaked Championなどの低マナ域のアタッカーを多用するマルドゥアグロ(Mardu Aggro)と呼ばれるタイプも存在する。

サンプルレシピ(ミッドレンジ)

Mardu Midrange [1]
土地 (25)
6 山/Mountain
1 沼/Swamp
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
3 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
2 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
3 凱旋の神殿/Temple of Triumph
2 静寂の神殿/Temple of Silence
クリーチャー (12)
3 道の探求者/Seeker of the Way
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 軍族の解体者/Butcher of the Horde
1 風番いのロック/Wingmate Roc
呪文 (23)
2 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
2 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion
4 軍族童の突発/Hordeling Outburst
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
1 マグマの噴流/Magma Jet
4 はじける破滅/Crackling Doom
1 完全なる終わり/Utter End
1 残忍な切断/Murderous Cut
3 岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
サイドボード (15)
1 完全なる終わり/Utter End
1 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion
3 思考囲い/Thoughtseize
3 静翼のグリフ/Hushwing Gryff
1 異端の輝き/Glare of Heresy
1 対立の終結/End Hostilities
3 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 骨読み/Read the Bones


  • ミッドレンジ型。

サンプルレシピ(アグロ)

Mardu Aggro [2]
土地 (24)
2 悪意の神殿/Temple of Malice
3 凱旋の神殿/Temple of Triumph
1 静寂の神殿/Temple of Silence
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
1 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 沼/Swamp
2 山/Mountain
クリーチャー (18)
4 血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
2 殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 静翼のグリフ/Hushwing Gryff
4 軍族の解体者/Butcher of the Horde
呪文 (18)
2 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
2 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
4 思考囲い/Thoughtseize
1 弧状の稲妻/Arc Lightning
2 胆汁病/Bile Blight
1 英雄の破滅/Hero's Downfall
1 残忍な切断/Murderous Cut
1 稲妻の一撃/Lightning Strike
4 はじける破滅/Crackling Doom
サイドボード (15)
3 消去/Erase
3 異端の輝き/Glare of Heresy
2 悲哀まみれ/Drown in Sorrow
1 骨読み/Read the Bones
1 破滅喚起の巨人/Doomwake Giant
1 灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
1 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
1 焼き払い/Burn Away
2 完全なる終わり/Utter End


イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期

様々なシナジーを組み込んだ白黒赤ビートダウンThe Aristocratsが存在する。


Cartel Aristocrat / カルテルの貴種 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/2


Falkenrath Aristocrat / ファルケンラスの貴種 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1

詳細はThe Aristocratsを参照。

ラヴニカ・ブロック構築

ラヴニカ・ブロック構築においては、同環境ボロスウィニーラクドス・アグロハイブリッドした白黒赤構成のビートダウンが存在する。


Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1


Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。


詳細はボロドス・アグロを参照。

エターナル

レガシーおよびヴィンテージにおいて、TMWAと呼ばれるビート・コントロールが存在する。


Hide / 隠匿 (赤)(白)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Seek / 探求 (白)(黒)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを得る。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


詳細はTMWAを参照。

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