赤緑エネルギー
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赤緑エネルギー(RG Energy)は、エネルギー・カウンターを中心とする赤緑のビートダウンデッキ。カラデシュ参入後のスタンダード環境に存在する。
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概要
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler、牙長獣の仔/Longtusk Cub、逆毛ハイドラ/Bristling Hydraといったエネルギーを消費して強化されるクリーチャーでビートダウンする。エネルギーはこれら自身の能力に加え、霊気との調和/Attune with Aetherや蓄霊稲妻/Harnessed Lightningなどで補充することができる。
初期は静電気式打撃体/Electrostatic Pummelerをキーカードに据えたものが多かった。このタイプは気宇壮大/Larger Than Lifeや撃砕確約/Built to Smashなどの単体強化呪文で静電気式打撃体のパワーを引き上げ、他のカードで溜めたエネルギーも使用して能力を複数回起動し、大ダメージを叩き出すことを狙う。対戦相手のブロッカーは各種トランプル付与で、除去は顕在的防御/Blossoming Defenseの呪禁付与で乗り越えることができる。
サンプルレシピ
赤緑
- 備考
- プロツアー「カラデシュ」 第37位、スタンダード部門7-3 (参考/参考)
- 使用者:Michael Goud
- フォーマット
RG Energy [1] | |||||||||||||||||||||||||
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- 赤緑タッチ青のタイプ。メインデッキは純正2色だが、サイドボード後は霊気拠点/Aether Hubや導路の召使い/Servant of the Conduit、霊気との調和+島/Islandで青マナも使用することができる。
4色
- 備考
- プロツアー「カラデシュ」 第41位、スタンダード部門7-3 (参考/参考)
- 使用者:Kelvin Chew
- フォーマット
- 赤緑タッチ青・黒のタイプ。黒マナを要求するのは屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scroungerの起動型能力と放浪する森林/Woodland Wandererの収斂のみ。
黒赤緑(霊気紛争後)
- 備考
- プロツアー「霊気紛争」 第8位 (参考/参考)
- 使用者:Martin Jůza
- フォーマット
Jund Energy Aggro [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 霊気紛争参入後の赤緑タッチ黒のタイプ。緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampagerとのシナジーもあって機体が多めに採用されており、Martin Jůzaもデッキ名をJundicles(ジャンド機体)と称している(参考/翻訳)。