秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur
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Runic Armasaur / 秘紋のアルマサウルス (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
対戦相手がクリーチャーか土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/5複数回起動することが前提の起動型能力にとっては悪夢のような能力。よほど強力な起動型能力でない限り、起動のたびにドローされては割に合わないため、実質的にクリーチャーと土地の起動型能力を封じる能力と言える。もちろん、ドロー覚悟で起動されることもあるが、抑止力としては十分だろう。3マナ2/5というサイズも非常に頑丈であり、できる限り長く戦場に維持しておきたいこのクリーチャーにとって、タフネス5は心強い値。除去耐性こそ持たないが、ブロッカーとしても非常に優秀である。
登場時のスタンダードでは、スカラベの神/The Scarab Godなどの強力なアモンケット・ブロックの神やペイン砂漠などに対して睨みを効かせられる。しかし、メタゲーム的にクリーチャーや土地の起動型能力を主軸としたデッキは少数派であるため、現状では活躍しにくいか。基本的にサイドボード要員となるだろう。
リミテッドでは単体のサイズだけで十分に採用できる。