モラディンの炎/Flames of Moradin
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MTGアリーナ専用カード
Flames of Moradin / モラディンの炎 (2)(赤)(赤)ソーサリー
アーティファクト最大3つを対象とする。それらを破壊する。これにより破壊されてトークンでない各アーティファクトの複写をそれぞれあなたの手札に創出する。それらの複写は「あなたは、この呪文のマナ・コストではなく(赤)を支払ってもよい。」と「あなたの終了ステップの開始時に、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」を永久に得る。
アーティスト:Forrest Imel
アーティファクトを破壊しつつ、トークンでないものは複写を創出するソーサリー。コストが赤マナ1つになるが、終了ステップに生け贄に捧げることになる。
単なるアーティファクト対策としては少々重い。ローテーションを同じくする呪文には単体除去として似姿焼き/Raze the Effigyや削剥/Abradeが、全体除去としては更に1マナ重いが全体火力も兼ねる構造的突撃/Structural Assaultが存在。比較すると破壊できる数がやや中途半端。大量展開には対処できず、少数の展開に対しても、他の除去の方が汎用性で勝る。
よって採用する場合は、複写を有効活用できることを前提にすることになる。サイドボードとして強烈なアーティファクトを用いるデッキへのメタとして用いたり、実験統合機/Experimental Synthesizerのような能動的に破壊してアドバンテージを稼げるカードと併用するのがよいだろう。アーティファクトを唱えることが誘発のトリガーになる継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automaton、龍火花の反応炉/Dragonspark Reactorなども性能が合致しつつ、色も噛み合う。
メタカードとして使う場合、自壊の早さから効果的に使える相手は限られる。アーティファクト・クリーチャーの場合は召喚酔いが明ける前に生け贄になってしまうので、速攻を持っていなければ攻撃もタップ能力も行えないまま死亡する。これは永久に付与する効果であるため、回収やリアニメイトと併用しても同様。また、マナコスト以外に必要なマナについては書き換えてくれないので、起動型能力を目当てに使う場合は注意。対応して生け贄に捧げられたりしても、これにより破壊されてないので当然複写は出ない。
リミテッドでは、元々相手を選ぶ性質に加え、有力かつ瞬間的な用法が可能なアーティファクトが少ない。上手く使えばアドバンテージが取れるのは確かだが、腐る危険も大きく優先的なピックをするかは考え物。一応トークンであっても複写はできないだけで破壊は可能なため、宝物を始めとするアーティファクト・トークンを除去することはできる。ただし前述の通り、これ自体が重いことからテンポ・アドバンテージについては失いやすい。