セラの模範/Serra Paragon
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Serra Paragon / セラの模範 (2)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。
マナ総量3以下のパーマネント、自分のターンに1度のみ、と制限をかけられているものの、やはり墓地からカードを再利用できる能力は文句なく強力。お互いにリソースを吐いて疲弊した状態に着地させることができれば、もりもりとアドバンテージを取ってくれるだろう。3/4飛行とスタッツも悪くない。
一方で白ダブルシンボルの4マナは決して軽くはなく、どんなデッキにも入れられる訳ではない。自分の見据えるゲームレンジやデッキのマナベースと相談して採用を検討するとよいだろう。
登場直後のスタンダードでは白を含むミッドレンジ寄りのデッキで採用されることがある。邪悪を打ち砕く/Destroy Evilなどのタフネス4以上破壊インスタントや墓地の侵入者/Graveyard Trespasserなどのメインデッキから採用される墓地対策カードに弱いという環境的な弱さはあるものの、生還してターンが帰ってきた場合のリターンも大きい。
- 神河:輝ける世界で登場した永岩城の修繕/The Restoration of EiganjoなどのIII章でクリーチャーに変身する英雄譚とは特に相性が良い。変身する際にいったん追放され別オブジェクト扱いとなるため、第2面の状態で破壊された英雄譚を何度も再利用することができる。
- 夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Denから相棒による高い再現性を無くし、追放による使い回し制限もつけた代わりに再利用可能な範囲を広げた調整版と言えなくもない。
- 印刷当時の総合ルールで厳密に解釈すると、これによりプレイされたパーマネントは追放される能力を持たなかった(CR:400.7の例外規定に対応していなかったため)。Unfinity発売に伴う総合ルールの更新により、CR:400.7b、CR:400.7i、CR:611.3dが制定されデザイン意図に基づいた挙動をするようになった[1]。
ルール
- 墓地から唱えるパーマネント呪文は、通常のタイミングの許諾や制限に従う。土地も同様に、あなたのメイン・フェイズに優先権がありスタックに何も存在せず、このターン既に土地をプレイしていない場合のみプレイできる。
- 追加コストを含むコストも通常通り支払う必要があるが、切除や奇襲などの代替コストで唱えられるならばそれを適用してもよく、そのコストは4マナ以上でも問題ない。
- パーマネント・カードのマナ・コストにXが含まれる場合、それを唱える際に決めたXの値によってその呪文のマナ総量が4以上になるなら、その呪文を唱えることは不正となり唱えることはできない(CR:601.2e)。
- 複数体のセラの模範をコントロールしている場合、同一ターン中にその数だけ能力を適用できる。
- この能力はパーマネントが戦場から墓地に置かれたときに誘発する誘発型能力である。
- 他にもパーマネントが戦場から墓地に置かれる(死亡する)ことで誘発した能力があれば、あなたはそれらを好きな順番でスタックに置くことができる。
- それが瞬速を持つパーマネントだった場合、(あなたのターンで、まだセラの模範の能力を使っていないなら)追放される前にセラの模範の能力で再度墓地から唱えることができる。
- パーマネントが能力を得ているため、能力を失わせる効果の影響を受ける。常在型能力により能力を失わせる場合、タイムスタンプ順を考慮する。
- セラの模範の能力は常在型能力なので、墓地から出したパーマネントにこの能力を与える効果のタイムスタンプはセラの模範が戦場に出たときである。墓地から出たり唱えた時ではない。