多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors

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Saruman of Many Colors / 多彩なるサルマン (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ウィザード(Wizard)

護法 ― エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

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2つ目の呪文唱えるたび、対戦相手墓地からそれ以下のマナ総量であるインスタントソーサリーエンチャントコピーする伝説のアバターウィザード

何を奪えるかは相手に依存するものの、2つ目の呪文を唱えるだけで3つ目がタダでついてくるというのはコスト・パフォーマンスが良い。ただしマナ総量による制約があるので、帳簿裂き/Ledger Shredderのように単に軽量呪文を連打するだけでは成果を挙げにくい。マナ総量を参照するのは2つ目の呪文のみであるため、軽い呪文→重い呪文という流れを作れれば比較的少ない合計コストで大きな成果を挙げられる。暗黒の儀式/Dark Ritualのようなマナ加速手段から重い2つ目に繋ぐ、ピッチスペルを混ぜるなどの手段も検討したい。対戦相手墓地が多いほど選択肢が増えて不発しにくくなるので、ライブラリー破壊手札破壊と併用するとより効率的。

護法は要求するカード・タイプの種類が広く、対戦相手がいずれも持っていないということは少ないだろう。しかしそれらのタイプはいずれもサルマンでコピー可能というのが重要で、護法の解決後に下の能力を誘発させることでそれらを奪うことができる。

自身の重さや、相手への依存度の高さもあってモダン以下の2人対戦フォーマットでは目立った活躍はしていない。どちらかと言えば、各対戦相手の墓地を参照できる点から統率者戦への適性があるカード

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

サルマン/Sarumanは中つ国/Middle-Earthの魔法使い(イラスト)。

白の会議/White Councilの議長であり指輪学の権威。アイゼンガルド/Isengardに居を構える。白のサルマン/Saruman the Whiteとして、サウロン/Sauronら邪悪なものたちと対し続けてきた。だがいつしか堕落し、一つの指輪/The One Ringが見出されたことを知ると、それを手に入れサウロンに代わり中つ国を支配しようとする。新たに多彩なるサルマン/Saruman of Many Colorsを名乗りガンダルフ/Gandalfを仲間に引き入れようとするが、拒否されると彼を幽閉した。

[編集] 脚注

  1. Where and How to Play The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™/『指輪物語:中つ国の伝承』シーズンのイベント一覧(magic.gg 2023年5月31日)

[編集] 参考

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