猿術/Pongify
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
青にして除去、しかも1マナで相手の制限無し。もしくは青にして1マナ3/3の類人猿クリーチャー召喚。 片方の効果を見れば破格であるが、その2つがくっついてしまうとどうなるだろうか。
同じ1マナの剣を鍬に/Swords to Plowsharesと比べると使用後の効果はパーマネントが場に残るか残らないかの差である。 しかし、3/3と地味だがやっかいなP/Tを持つクリーチャーなので、それに対しての事後処理ができるかできないかがその後の分かれ道である。 トークンなのでバウンスに弱く、撤廃/Repealや記憶への消失/Vanish into Memoryなどで除去すればアドバンテージの喪失も抑えられる。
クリーチャー召喚と見た場合は、カード2枚と1マナ+αで3/3のバニラを召喚する事になり、アドバンテージは取れていない。 だが、幸いインスタントなので、除去されそうになっているクリーチャーを再利用するとカードアドバンテージは1対1交換が可能。 ちなみに3/3バニラと言うと一番低いコストで番狼/Watchwolfがある。トークンでは獣群の呼び声/Call of the Herd。青のカードとしてはコストパフォーマンスはいいのかもしれない。
- 破壊されないクリーチャーを対象に撃てばトークンが出る効果のみ発揮されて擬似1マナ3/3瞬速となる。
- 似たような効果を持つカードに死後の生命/Afterlifeがある。そちらは若干重い代わりにトークンが1/1飛行と脅威度は低いので、除去性能は上である。
- [[1]]で猿にされているのは[[2]]に化けられている魔術師らしい。背景の防毒マスクや鉄槌、猿の肩当てなどに共通の部品が見られる。(参考:Pongified Barbarian(Magic Arcana))
- 日本語版カード名は「幻術」とかけた洒落。→参考羊術/Ovinize