巨大な空亀/Colossal Skyturtle

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Colossal Skyturtle / 巨大な空亀 (4)(緑)(緑)(青)
クリーチャー エンチャント — 海亀(Turtle)

飛行、護法(2)
魂力 ― (2)(緑),巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 ― (1)(青),巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

6/5

2つの魂力と、護法飛行を持つ海亀

3つの使い方が可能で

と、いずれも要求されるマナ・コストから考えると特段強力という訳ではないが、全てが1枚に収まっているが故に汎用性が高い。魂力は起動型能力なので呪文への打ち消しが効かない点も使い勝手の良さを後押ししている。

クリーチャー・エンチャントであるためエンチャントを参照するカードとのシナジーを持つ。更生の季節/Season of Renewalは互いに回収し続けることができ、目覚ましい修復術/Brilliant Restorationは自身の魂力で墓地に送られた巨大な空亀を一気に釣り上げることでゲームエンドも狙える。

リミテッドではフィニッシャーとしても上等なので色が合うなら優先してピックしたいカード。コモンのバウンスが月罠の専門家/Moonsnare SpecialistETB月罠の試作品/Moonsnare Prototypeしかないため、それらと比べ軽い取り回しの良さも貴重。

モダンでは死せる生で採用されている。スタンダード以上に護法の価値が上がるフォーマットなのでリアニメイト先として優秀で、魂力も対応力を上げることに一役買っている。

スタンダードでは2年後のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期ティムール・ランプで採用され、樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionaryと組んで回収ループを形成する。ただししげ樹だけ採用の型も多い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河:輝ける世界指針アンコモンサイクルアンコモンの2カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

[編集] 参考

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