アストログライド

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'''アストログライド''' (''Astro Glide'')は、[[サイクリングバーン]]の一種で、アストラルスライド、アストラルキャノンなど、多くの別名を持つ。
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'''アストログライド'''(''Astro Glide'')は、[[サイクリングバーン]]の一種。'''アストラルスライド'''、'''アストラルキャノン'''など、多くの別名を持つ。
  
 
==概要==
 
==概要==
[[サイクリング]]により[[カード]]を[[引く|引き]]ながら、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]で相手[[クリーチャー]]を足止めしたり、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]][[小型クリーチャー]]を[[除去]]したり、[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えたりする。霊体の地滑りは、足止めだけでなく、[[裏向き]]で出した[[賛美されし天使/Exalted Angel]]を表にしたり、[[地図作り/Cartographer]]を何度も出して[[サイクリングランド]]を[[墓地]]から回収するのにも使われる。
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[[サイクリング]]により[[カード]]を[[引く|引き]]ながら、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]][[霊体の地滑り/Astral Slide]]を活用する。
  
 
{{#card:Astral Slide}}
 
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{{#card:Lightning Rift}}
 
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{{#card:Cartographer}}
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稲妻の裂け目は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]と[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]源として役立つ。霊体の地滑りは[[クリーチャー]]の足止めのほか、[[裏向き]]の[[賛美されし天使/Exalted Angel]]を[[表向き]]にしたり、[[地図作り/Cartographer]]などの[[ETB]][[能力]]を何度も再利用したりなど多様な動きができる。
  
クリーチャーデッキに対して強い耐性をもつデッキで、登場した当初は「対策されれば消えるだろう」と言われたが、[[メタ]]の一角として成長し[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]まで残り続けた。
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クリーチャー[[デッキ]]に対して強い耐性をもつデッキであり、サイクリングによって[[青]]の[[引く|ドロー]]がなくても安定性が高いのも強み。登場した当初は「対策されれば消えるだろう」と言われたが、[[メタゲーム|メタ]]の一角として成長し[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]まで残り続けた。
  
最初はサイクリングバーン同様[[ボロスカラー|白赤]]で組まれていたが、その後[[地図作り/Cartographer]]や[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]を使うため[[白]][[赤]][[緑]]の3[[色]]の構成のものが主流になり、[[スカージ]]で再利用可能なサイクリングカードである[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]が登場した後は再び白赤の2色のものが流行した。
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サイクリングを重視する性質上、一度でも[[手札]]が0になると動きが止まってしまうため、[[手札破壊]]は苦手とする。また、[[消えないこだま/Haunting Echoes]]を撃たれても壊滅的な状況に追い込まれる。
  
[[永遠の証人/Eternal Witness]]登場後は[[セレズニアカラー|緑白]][[エターナルスライド]]へと派生していった。
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==スタンダード==
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アストログライドは元々[[スタンダード]]で発祥した[[デッキ]]であり、[[オデッセイ・ブロック]]+[[オンスロート・ブロック]]の時期からオンスロート・ブロック+[[ミラディン・ブロック]]期まで長期にわたって存在した。ただしその構成は時期によって異なる。
  
[[サイクリング]]のおかげで[[]][[引く|ドロー]]カードを使用しなくても高い安定性を得られ、クリーチャーデッキに対しても強いが、その反面、[[手札破壊]]によって一度でも[[手札]]が0になると動きが止まるという弱点がある。
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最初は[[サイクリングバーン]]同様[[赤白]]で組まれていたが、その後地図作りや[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]を使うため[[赤緑白]]の3[[色]]の構成のものが主流になり、[[スカージ]]で再利用可能なサイクリングカードである[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]が登場した後は再び白赤の2色のものが流行した。[[永遠の証人/Eternal Witness]]登場後は[[緑白]]の[[エターナルスライド]]へと派生していった。
  
*一番の天敵は[[消えないこだま/Haunting Echoes]]。
 
 
*赤白に加え[[黒]]を投入したタイプも存在した。これはサイクリング・カードとして使いまわしの効く[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]を投入し、また[[軽い|軽量]]クリーチャー対策として[[燻し/Smother]]などを使っていた。
 
*赤白に加え[[黒]]を投入したタイプも存在した。これはサイクリング・カードとして使いまわしの効く[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]を投入し、また[[軽い|軽量]]クリーチャー対策として[[燻し/Smother]]などを使っていた。
  
==[[オンスロート・ブロック]]+[[ミラディン・ブロック]]期==
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===サンプルレシピ1===
 
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*備考
 
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**[[世界選手権04]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04ja/welcome 参考])
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**[[世界選手権04]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04ja/welcome 参考])
 
**使用者:[[Terry Soh]]
 
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*[[ミラディン・ブロック]]参入後の最後期バージョン。
 
*[[ミラディン・ブロック]]参入後の最後期バージョン。
  
==[[オデッセイ・ブロック]]+[[オンスロート・ブロック]]期==
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*備考
 
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**[[世界選手権03]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04ja/welcome 参考])
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**[[世界選手権03]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds04ja/welcome 参考])
 
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*[[スカージ]]参入後の[[ボロスカラー|赤白]]タイプ。
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*[[サイドボード]]の多くは[[燃え立つ願い/Burning Wish]]からの[[シルバーバレット]]用に割かれている。
 
*[[サイドボード]]の多くは[[燃え立つ願い/Burning Wish]]からの[[シルバーバレット]]用に割かれている。
  
==[[オンスロート・ブロック構築]]==
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==オンスロート・ブロック構築==
 
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[[スタンダード]]に続いて、[[オンスロート・ブロック構築]]でも活躍した。[[スカージ]]参入後も[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]や[[正義の命令/Decree of Justice]]などを獲得し、常に[[メタゲーム]]の中心を担い続けた。
本来、アストログライドは[[スタンダード]]で誕生し、[[オンスロート・ブロック構築]]版はその後に作られた。[[スカージ]]参入後も[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]や[[正義の命令/Decree of Justice]]などを獲得し、常に[[メタ]]の中心を担い続けた。
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もともとスタンダードのものを[[ブロック構築]]に持ってきただけなので、いくつかの[[カード]]を代用して[[構築]]される。例えば[[神の怒り/Wrath of God]]の代わりに[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]など。後期型になってくると、[[大型クリーチャー]]を多用するものが多くなる。最大の理由は[[環境]]の大型クリーチャー氾濫である。
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もともとスタンダードのものを持ってきただけなので、いくつかの[[カード]]を代用して[[構築]]される。例えば[[神の怒り/Wrath of God]]の代わりに[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]など。後期型になってくると、[[環境]]に氾濫する[[大型クリーチャー]]に対抗するため、こちらも大型クリーチャーを多用するものが多くなる。
  
 
[[賛美されし天使/Exalted Angel]]は当たり前であったが、なんと言っても[[皇帝ヘルカイト/Imperial Hellkite]]などの[[重い|重すぎる]][[クリーチャー]]ですら一線級であったのには圧巻である。それもこれも[[霊体の地滑り/Astral Slide]]と[[変異]]の[[シナジー]]のおかげであると言える。
 
[[賛美されし天使/Exalted Angel]]は当たり前であったが、なんと言っても[[皇帝ヘルカイト/Imperial Hellkite]]などの[[重い|重すぎる]][[クリーチャー]]ですら一線級であったのには圧巻である。それもこれも[[霊体の地滑り/Astral Slide]]と[[変異]]の[[シナジー]]のおかげであると言える。
  
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*備考
 
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**[[グランプリ横浜03]]優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gpyok03ja/welcome 参考])
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**[[グランプリ横浜03]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gpyok03ja/welcome 参考])
 
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**[[プロツアーヴェニス03]]優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/ptven03/welcomeja 参考])
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**[[プロツアーヴェニス03]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/ptven03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[Osyp Lebedowicz]]
 
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*[[スカージ]]参入前の初期型。
 
*[[スカージ]]参入前の初期型。
*[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]を[[メインデッキ|メイン]]から投入するという[[ゴブリン (デッキ)|#オンスロート・ブロック構築|ゴブリン]]に対する[[メタ]]ぶりが特徴。
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*[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]を[[メインデッキ|メイン]]から投入するという[[ゴブリン (デッキ)/ブロック構築/オンスロート|ゴブリン]]に対する[[メタる|メタ]]ぶりが特徴。
 
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[[ラヴニカ:ギルドの都]]参入後の[[エクステンデッド]]では、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を獲得したことで注目を集めた。
 
[[ラヴニカ:ギルドの都]]参入後の[[エクステンデッド]]では、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を獲得したことで注目を集めた。
  
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[[サイクリングランド]]と[[壌土からの生命/Life from the Loam]]の[[シナジー]]は非常に強烈である。しかし、サイクリングと壌土からの生命で[[マナ]]を喰い、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を[[起動]]する分が余りにくいことから、稲妻の裂け目を使用しない[[エターナルスライド]]、または[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]を投入した[[CAL]]へと移行することになった。
 
[[サイクリングランド]]と[[壌土からの生命/Life from the Loam]]の[[シナジー]]は非常に強烈である。しかし、サイクリングと壌土からの生命で[[マナ]]を喰い、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を[[起動]]する分が余りにくいことから、稲妻の裂け目を使用しない[[エターナルスライド]]、または[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]を投入した[[CAL]]へと移行することになった。
  
==[[レガシー]]==
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==レガシー==
レガシーでは、[[クリーチャー]]を主体とする[[デッキ]]数が多いため、[[謙虚/Humility]]まで投入した[[アンチデッキ|アンチ]]クリーチャーデッキとして活躍している。
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[[レガシー]]では、[[クリーチャー]]を主体とする[[デッキ]]数が多いため、[[謙虚/Humility]]まで投入した[[アンチデッキ|アンチ]]クリーチャーデッキとして活躍している。
  
 
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*[[エターナルスライド]]
 
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*[[デッキ集]]
 
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[[Category:赤緑白コントロールデッキ|あすとろくらいと]]
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[[Category:オンスロート・ブロック構築デッキ|あすとろくらいと]]
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[[Category:オンスロート・ブロックを含むスタンダードデッキ|あすとろくらいと]]
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[[Category:インベイジョン期のエクステンデッドデッキ|あすとろくらいと]]
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[[Category:レガシーデッキ|あすとろくらいと]]

2019年1月15日 (火) 02:30時点における最新版

アストログライド(Astro Glide)は、サイクリングバーンの一種。アストラルスライドアストラルキャノンなど、多くの別名を持つ。

目次

[編集] 概要

サイクリングによりカード引きながら、稲妻の裂け目/Lightning Rift霊体の地滑り/Astral Slideを活用する。


Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。



Lightning Rift / 稲妻の裂け目 (1)(赤)
エンチャント

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。


稲妻の裂け目は小型クリーチャー除去プレイヤーへのダメージ源として役立つ。霊体の地滑りはクリーチャーの足止めのほか、裏向き賛美されし天使/Exalted Angel表向きにしたり、地図作り/CartographerなどのETB能力を何度も再利用したりなど多様な動きができる。

クリーチャーデッキに対して強い耐性をもつデッキであり、サイクリングによってドローがなくても安定性が高いのも強み。登場した当初は「対策されれば消えるだろう」と言われたが、メタの一角として成長しスタンダード落ちまで残り続けた。

サイクリングを重視する性質上、一度でも手札が0になると動きが止まってしまうため、手札破壊は苦手とする。また、消えないこだま/Haunting Echoesを撃たれても壊滅的な状況に追い込まれる。

[編集] スタンダード

アストログライドは元々スタンダードで発祥したデッキであり、オデッセイ・ブロックオンスロート・ブロックの時期からオンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期まで長期にわたって存在した。ただしその構成は時期によって異なる。

最初はサイクリングバーン同様赤白で組まれていたが、その後地図作りやクローサの大牙獣/Krosan Tuskerを使うため赤緑白の3の構成のものが主流になり、スカージで再利用可能なサイクリングカードである永遠のドラゴン/Eternal Dragonが登場した後は再び白赤の2色のものが流行した。永遠の証人/Eternal Witness登場後は緑白エターナルスライドへと派生していった。

[編集] サンプルレシピ1

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (17) 3 秘宝の障壁/Relic Barrier
4 永遠のドラゴン/Eternal Dragon 3 酸化/Oxidize
3 クローサの大牙獣/Krosan Tusker 3 銀騎士/Silver Knight
2 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman 4 すき込み/Plow Under
4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2 隔離するタイタン/Sundering Titan
4 永遠の証人/Eternal Witness
呪文 (17)
3 稲妻の裂け目/Lightning Rift
4 霊体の地滑り/Astral Slide
4 新たな信仰/Renewed Faith
4 神の怒り/Wrath of God
2 めった切り/Slice and Dice
土地 (26)
1 山/Mountain
8 平地/Plains
5 森/Forest
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
3 シヴのオアシス/Shivan Oasis
4 平穏な茂み/Tranquil Thicket
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe

[編集] サンプルレシピ2

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (6) 1 先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
3 永遠のドラゴン/Eternal Dragon 2 浄化の瞑想/Cleansing Meditation
3 賛美されし天使/Exalted Angel 1 滅殺の命令/Decree of Annihilation
呪文 (27) 1 正義の命令/Decree of Justice
4 稲妻の裂け目/Lightning Rift 1 破砕/Demolish
3 霊体の地滑り/Astral Slide 1 永遠のドラゴン/Eternal Dragon
4 新たな信仰/Renewed Faith 1 賛美されし天使/Exalted Angel
3 神の怒り/Wrath of God 2 朝明け/Morningtide
2 めった切り/Slice and Dice 2 抹消/Obliterate
4 燃え立つ願い/Burning Wish 1 圧服/Overmaster
3 正義の命令/Decree of Justice 1 めった切り/Slice and Dice
4 火花のしぶき/Spark Spray 1 神の怒り/Wrath of God
土地 (27)
4 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
8 山/Mountain
8 平地/Plains
3 邪神の寺院/Temple of the False God
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe

[編集] オンスロート・ブロック構築

スタンダードに続いて、オンスロート・ブロック構築でも活躍した。スカージ参入後も永遠のドラゴン/Eternal Dragon正義の命令/Decree of Justiceなどを獲得し、常にメタゲームの中心を担い続けた。


Imperial Hellkite / 皇帝ヘルカイト (5)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
変異(6)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
皇帝ヘルカイトが表向きになったとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

6/6


Akroma's Vengeance / アクローマの復讐 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


もともとスタンダードのものを持ってきただけなので、いくつかのカードを代用して構築される。例えば神の怒り/Wrath of Godの代わりにアクローマの復讐/Akroma's Vengeanceなど。後期型になってくると、環境に氾濫する大型クリーチャーに対抗するため、こちらも大型クリーチャーを多用するものが多くなる。

賛美されし天使/Exalted Angelは当たり前であったが、なんと言っても皇帝ヘルカイト/Imperial Hellkiteなどの重すぎるクリーチャーですら一線級であったのには圧巻である。それもこれも霊体の地滑り/Astral Slide変異シナジーのおかげであると言える。

[編集] スカージ後

メインデッキ (61) サイドボード
クリーチャー (13) 3 炭化/Carbonize
2 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath 3 窯口のドラゴン/Kilnmouth Dragon
4 永遠のドラゴン/Eternal Dragon 2 奉納/Oblation
3 賛美されし天使/Exalted Angel 4 ショック/Shock
4 銀騎士/Silver Knight 3 拭い去り/Wipe Clean
呪文 (20)
4 稲妻の裂け目/Lightning Rift
2 霊体の地滑り/Astral Slide
4 星の嵐/Starstorm
4 アクローマの復讐/Akroma's Vengeance
2 滅殺の命令/Decree of Annihilation
1 正義の命令/Decree of Justice
3 翼の破片/Wing Shards
土地 (28)
9 平地/Plains
8 山/Mountain
4 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe
1 大闘技場/Grand Coliseum
2 邪神の寺院/Temple of the False God

[編集] 初期型

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (10) 4 アヴァラックス/Avarax
2 宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator 3 啓蒙/Demystify
4 賛美されし天使/Exalted Angel 3 優雅の信奉者/Disciple of Grace
2 獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan 2 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
2 ダールの奉納者/Daru Sanctifier 1 奉納/Oblation
呪文 (23) 2 宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator
4 稲妻の裂け目/Lightning Rift
4 霊体の地滑り/Astral Slide
4 アクローマの祝福/Akroma's Blessing
3 新たな信仰/Renewed Faith
4 星の嵐/Starstorm
4 アクローマの復讐/Akroma's Vengeance
土地 (27)
10 平地/Plains
9 山/Mountain
4 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe

[編集] エクステンデッド

ラヴニカ:ギルドの都参入後のエクステンデッドでは、壌土からの生命/Life from the Loamを獲得したことで注目を集めた。


Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)


サイクリングランド壌土からの生命/Life from the Loamシナジーは非常に強烈である。しかし、サイクリングと壌土からの生命でマナを喰い、稲妻の裂け目/Lightning Rift起動する分が余りにくいことから、稲妻の裂け目を使用しないエターナルスライド、または突撃の地鳴り/Seismic Assaultを投入したCALへと移行することになった。

[編集] レガシー

レガシーでは、クリーチャーを主体とするデッキ数が多いため、謙虚/Humilityまで投入したアンチクリーチャーデッキとして活躍している。


Humility / 謙虚 (2)(白)(白)
エンチャント

すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。


謙虚を使う都合上、自身もクリーチャーを使いづらくなるため、霊体の地滑り/Astral Slideを用いない通常のサイクリングバーンの方が多く見られる。

[編集] 参考

MOBILE