アラーラへの侵攻/Invasion of Alara

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2023年5月16日 (火) 00:04時点における106.146.80.209 (トーク) - whois による版
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Invasion of Alara / アラーラへの侵攻 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
バトル — 包囲戦(Siege)

アラーラへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から、マナ総量が4以下であり土地でないカード2枚が追放されるまで1枚ずつ追放していく。あなたはそれらのカード2枚のうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その中の1枚をあなたの手札に加える。その後、これにより追放されてそれらでないカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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Awaken the Maelstrom / 大渦の目覚め
ソーサリー

大渦の目覚めはすべての色である。
プレイヤー1人を対象とし、対戦相手1人がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。その前者のプレイヤーはカード2枚を引く。あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーであるトークン1つを生成する。あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体に、+1/+1カウンター3個を割り振って置く。その後者のパーマネントを破壊する。


アラーラ/Alaraがテーマのバトルから変身する両面カード第1面続唱を思わせる踏み倒しとハンド・アドバンテージETBに持つ包囲戦第2面は5つの効果の盛り合わせのソーサリー

5色色拘束と最大級の守備値を抱える分、両面ともにアドバンテージの塊といえる効果スタンダードドメイン・コントロールにおいては先置きならゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomperを踏み倒し、後出しなら偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier手札に加えて次のターンに展開後、即座にアトラクサで倒すという動きが取れる点で相性が良い。守備値への対策としては他に無力化/Render Inertを入れるのも腐りにくい他、モダン以下の環境においては吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmageとの組み合わせも視野に入る。

注意したいのはバトルを倒したタイミングで何らかのパーマネントコントロールしていないと、得られる恩恵が大幅に減る点。他のパーマネントが最悪アトラクサのみでもETBを再利用しながら強化できるため非伝説アーティファクトにこだわる必要は薄いが、5色のグッドスタッフとして勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster急使の手提げ鞄/Courier's Briefcaseなどを数枚仕込んでおくと事故の可能性も下がり有益だろう。

参考

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