イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage

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[[ラヴニカ・ブロック]]の[[混成カード]]の顔とも言える、[[ギルド魔道士]][[サイクル]]の1体。
 
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[[支払う|青]]でも[[赤]]でも[[コスト]]を[[払え]]る利点に加え、2[[マナ]]2/2という優秀な[[サイズ]]を持つ。
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[[能力]]は、かの[[ミラーリ/Mirari]]の[[効果]]にやや制約を加えた感じ。
 
[[能力]]は、かの[[ミラーリ/Mirari]]の[[効果]]にやや制約を加えた感じ。
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[[マナフィルター]]と[[捨て身の儀式/Desperate Ritual]]などを併用しても良い。
 
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ただ、捨て身の儀式を使うなら[[ソーサリー]]の[[秘儀]]に[[連繋]]してコピーを作った方が簡単。
 
ただ、捨て身の儀式を使うなら[[ソーサリー]]の[[秘儀]]に[[連繋]]してコピーを作った方が簡単。
例としてとすれば(割り込まれない限り)好きなだけ溶岩の撃ち込みを連射でき、都合5マナスタートで[[無限ダメージ]]が可能となる。
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#捨て身の儀式を[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]に連繋して[[プレイ]]
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とすれば(割り込まれない限り)好きなだけ溶岩の撃ち込みを連射でき、都合5マナスタートで[[無限ダメージ]]が可能となる。
 
また[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]の代わりに[[未達の目/Eye of Nowhere]]なら、対象に取れる[[パーマネント]]を全て[[バウンス]]させる事ができる。
 
また[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]の代わりに[[未達の目/Eye of Nowhere]]なら、対象に取れる[[パーマネント]]を全て[[バウンス]]させる事ができる。
 
まるで相手だけ[[激動/Upheaval]]を食らった状態なので、こちらも決まれば悶絶物だろう。
 
まるで相手だけ[[激動/Upheaval]]を食らった状態なので、こちらも決まれば悶絶物だろう。
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*なんらかのカードが連繋された秘儀をコピーする場合は、その[[呪文]]に追加された[[テキスト]]もコピーされる。→[[コピー可能な値]]
 
*なんらかのカードが連繋された秘儀をコピーする場合は、その[[呪文]]に追加された[[テキスト]]もコピーされる。→[[コピー可能な値]]
 
*なんらかのカードをコピーするのに対応して[[打ち消す|打ち消された]]場合、コピー能力も[[立ち消え]]になるので注意。
 
*なんらかのカードをコピーするのに対応して[[打ち消す|打ち消された]]場合、コピー能力も[[立ち消え]]になるので注意。
*[[日本語画像:Izzet Guildmage|イラスト]]の魔道士は、[[日本語画像:Conjurer's Ban|妖術師の封印/Conjurer's Ban]]の[[イラスト]]では[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]信者をやっている。
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*{{日本語画像|Izzet Guildmage|イラスト}}の魔道士は、[[妖術師の封印/Conjurer's Ban]]の{{日本語画像|Conjurer's Ban|イラスト}}では[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]信者をやっている。
 
*開発途中までは
 
*開発途中までは
Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
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Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)<br />
クリーチャー ― 人間・ウィザード
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5R:自分のカードを全部ビリビリにする。
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と揶揄されるほど酷い能力だったらしい。一体どんな能力だったのだろうか。→[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr211,,ja|参考]]
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と揶揄されるほど酷い能力だったらしい。一体どんな能力だったのだろうか。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr211,,ja 参考]
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年3月5日 (水) 22:42時点における版


Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/2

ラヴニカ・ブロック混成カードの顔とも言える、ギルド魔道士サイクルの1体。 でもでもコスト払える利点に加え、2マナ2/2という優秀なサイズを持つ。

能力は、かのミラーリ/Mirari効果にやや制約を加えた感じ。 火力を倍加したりカウンターを重ねたりと、中盤以降は非常に強力である。 相手にした場合は能力が機能し始める前に始末したいところ。

「2マナ以下」という制限のためそう簡単にはいかないが、無限コンボも作れる。 特にコールドスナップ後は、3枚目以降の炎の儀式/Rite of Flameでシンプルに無限マナを出せるようになった。 Reset断絶/Snap銀枠ならFramed!等も有力株。

マナフィルター捨て身の儀式/Desperate Ritualなどを併用しても良い。 ただ、捨て身の儀式を使うならソーサリー秘儀連繋してコピーを作った方が簡単。 例として

  1. 捨て身の儀式を溶岩の撃ち込み/Lava Spikeに連繋してプレイ
  2. 対応して捨て身の儀式をプレイ
  3. 2の捨て身の儀式を解決し、生じた(赤)(赤)(赤)でスタック上にある1の溶岩の撃ち込みをコピー

とすれば(割り込まれない限り)好きなだけ溶岩の撃ち込みを連射でき、都合5マナスタートで無限ダメージが可能となる。 また溶岩の撃ち込み/Lava Spikeの代わりに未達の目/Eye of Nowhereなら、対象に取れるパーマネントを全てバウンスさせる事ができる。 まるで相手だけ激動/Upheavalを食らった状態なので、こちらも決まれば悶絶物だろう。

もっともResetを利用した無限マナコンボも補助として搭載されている場合が多いが。

Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
5U:このゲームに敗北する。
5R:自分のカードを全部ビリビリにする。
と揶揄されるほど酷い能力だったらしい。一体どんな能力だったのだろうか。→参考

サイクル

ラヴニカ・ブロックギルド魔道士

参考

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