オーク弩弓隊/Orcish Artillery

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(計算ミスがあったので補足修正。)
(絆魂と魂の絆の差異の件は、割愛していいと思います。)
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*[[コントローラー]]へのダメージは[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などで[[軽減]]したり、[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂/Lifelink]]を[[つける|つけて]][[回復]]したりするという手もある。
 
*[[コントローラー]]へのダメージは[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などで[[軽減]]したり、[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂/Lifelink]]を[[つける|つけて]][[回復]]したりするという手もある。
**魂の絆の場合、1枚つけだけで実質ライフ2増加となり、2枚以上つければすごい回復量になる。ただしライフが3点以下の状況で起動すると先に[[ゲーム]][[敗北|負けて]]しまうので意味を成さない。
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**魂の絆を付けたり、絆魂を得た場合、この能力は1回で合計5点のダメージを与えるので回復量も5点となり、受けるダメージを上回り、差し引き2点回復する効果となる。(魂の絆と絆魂の挙動の違いについては、[[絆魂]]の「魂の絆能力との違い」を参照)
***これの「コントローラに3ダメージ」はコストではなく普通のダメージであることに注意。つまりこれの能力は1回で5ダメージを与えるので、魂の絆1枚の回復量も5になる。
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*「あなたに3点のダメージ」はコストではなく効果である。[[立ち消え]]した場合はダメージを受けずに済むし、例えばこの効果で対戦相手と自分のライフを同時に0にして[[引き分け]]る事ができる。
**絆魂だと、2枚以上つけても意味がない一方、ダメージと回復が同時に適用されるのでライフが3点以下の状況で起動しても負けない。
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*初心者からしたら何が強いのか良く分からない[[カード]]の1つ。現在は話題に上がることが少なくなったが、実際「このクリーチャーはどこが強いんですか?」という質問が時々あった。
 
*初心者からしたら何が強いのか良く分からない[[カード]]の1つ。現在は話題に上がることが少なくなったが、実際「このクリーチャーはどこが強いんですか?」という質問が時々あった。
 
*[[アルファ]]版では誤植により[[マナ・コスト]]が(1)(赤)と印刷されているが、もちろん[[エラッタ]]が出ている({{Gatherer|id=213|カード画像}})。
 
*[[アルファ]]版では誤植により[[マナ・コスト]]が(1)(赤)と印刷されているが、もちろん[[エラッタ]]が出ている({{Gatherer|id=213|カード画像}})。

2015年6月24日 (水) 18:17時点における版


Orcish Artillery / オーク弩弓隊 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3

直接ダメージ能力を持ったオーク第10版まで皆勤賞だった(ゴブリン弩弓隊/Goblin Artilleryと入れ替わり)。

マナの代わりにライフ3点を消費、手札なしでショック/Shockを撃てると考えれば、かなり便利。継続的なクリーチャー除去なわけで、ビートダウンデッキの露払い用に導入されることもある。タフネスが3あるので弱いクリーチャーのブロックもそれなりにできる。

基本的にはリミテッド用だが、構築においても黎明期のスライ日本選手権01スペッド・レッドなどに投入された実績を持つ。

関連カード

参考

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