クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger

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[[セニョールストンピィ]]や[[5CG]]などの[[緑]][[デッキ]]を陰で支えた優良クリーチャーである。
 
[[セニョールストンピィ]]や[[5CG]]などの[[緑]][[デッキ]]を陰で支えた優良クリーチャーである。
  
一見大したこともないように見えるが、[[森/Forest]]を[[手札]]に戻したり、[[攻撃]]に参加したクリーチャーを[[ブロック]]に回したり、[[タップ能力]]を含む[[カード]]を複数回[[起動]]したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]や[[暴走するヌー/Stampeding Wildebeests]]の[[コスト]]に充てることも簡単である。
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一見大したこともないように見えるが、[[攻撃]]に参加したクリーチャーを[[ブロック]]に回したり、[[タップ能力]]を含む[[カード]]を複数回[[起動]]したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]や[[暴走するヌー/Stampeding Wildebeests]]の[[コスト]]に充てることも簡単である。
  
 
これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4[[マナ]]発生させられる。手順は以下の通り。
 
これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4[[マナ]]発生させられる。手順は以下の通り。
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#ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
 
#ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
  
*また、他に[[マナ・クリーチャー]]がいない場合でも、手札から土地を出し切っている時ならば、[[戦場]]のタップした土地を戻して置き直すことで、マナの上限を+1できる。なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体では[[マナ加速]]にはならないのだが、この「置き直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。実際には、これが限定的な[[マナ・クリーチャー]]になるようなものなので注意。
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また、[[アンタップ]]状態のクリーチャーを[[対象]]にして、能力を使うのは差し支えない。このため、戦場に[[タップ]]状態のクリーチャーが1体もいなくても、
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#[[ハルマゲドン/Armageddon]]に[[対応して]]能力を使って[[森/Forest]]を守る事が出来る。
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#手札から土地を出せない時に、[[戦場]]のタップした森を戻して置き直すことで、これが疑似な[[マナ・クリーチャー]]として扱える。
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*なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体では[[マナ加速]]にはならないのだが、この「置き直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。
  
 
自分で使う[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]のデメリットの軽減や、相手に使われた[[停滞/Stasis]]の[[ロック]]打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→[[クウィリーオンステイシス]]
 
自分で使う[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]のデメリットの軽減や、相手に使われた[[停滞/Stasis]]の[[ロック]]打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→[[クウィリーオンステイシス]]
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*現在では、[[エルフ]]の[[部族]]支援を受けられるのも利点。
 
*現在では、[[エルフ]]の[[部族]]支援を受けられるのも利点。
*[[アンタップ]]状態のクリーチャーを[[対象]]にして、能力を使うのは差し支えない。このため、戦場に[[タップ]]状態のクリーチャーが1体もいなくても、[[ハルマゲドン/Armageddon]]に[[対応して]]能力を使って[[森/Forest]]を手札に戻す、などの使い方も出来る。
 
 
*能力が使える回数制限は「各[[ターン]]」に一度なので、相手のターンにも使うことが出来る。何かの工夫が無いと[[森/Forest]]が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、[[マロー/Maro]]や[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]などには使う意味があるかもしれない。
 
*能力が使える回数制限は「各[[ターン]]」に一度なので、相手のターンにも使うことが出来る。何かの工夫が無いと[[森/Forest]]が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、[[マロー/Maro]]や[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]などには使う意味があるかもしれない。
 
*これほど強いのに、[[コモン]]の[[カード]]である。ちなみに、リメイク版である[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]や[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]は[[アンコモン]]。
 
*これほど強いのに、[[コモン]]の[[カード]]である。ちなみに、リメイク版である[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]や[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]は[[アンコモン]]。

2010年7月1日 (木) 13:22時点における版


Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

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ビジョンズで登場した「機能性の塊」とも言えるクリーチャーセニョールストンピィ5CGなどのデッキを陰で支えた優良クリーチャーである。

一見大したこともないように見えるが、攻撃に参加したクリーチャーをブロックに回したり、タップ能力を含むカードを複数回起動したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1マナ軽いため、貿易風ライダー/Tradewind Rider暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsコストに充てることも簡単である。

これと森/Forestラノワールのエルフ/Llanowar Elvesで計4マナ発生させられる。手順は以下の通り。

  1. 森をタップして緑マナを出す。
  2. ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
  3. クウィリーオン・レインジャーの能力を使用し、森を手札に戻しラノワールのエルフをアンタップする。
  4. 森を手札からプレイし、タップして緑マナを出す。
  5. ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。

また、アンタップ状態のクリーチャーを対象にして、能力を使うのは差し支えない。このため、戦場にタップ状態のクリーチャーが1体もいなくても、

  1. ハルマゲドン/Armageddon対応して能力を使って森/Forestを守る事が出来る。
  2. 手札から土地を出せない時に、戦場のタップした森を戻して置き直すことで、これが疑似なマナ・クリーチャーとして扱える。
  • なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体ではマナ加速にはならないのだが、この「置き直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。

自分で使う冬の宝珠/Winter Orbハルマゲドン/Armageddonのデメリットの軽減や、相手に使われた停滞/Stasisロック打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→クウィリーオンステイシス

この能力で貿易風ライダー/Tradewind Riderが2倍動く様は、相手のやる気を大幅になくした。→トレードウィンド・サバイバル

参考

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