ショック/Shock

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
2行: 2行:
  
 
現在における[[赤]]の基本[[火力]][[呪文]]。
 
現在における[[赤]]の基本[[火力]][[呪文]]。
創成期において基本[[火力]]として生まれた[[稲妻/Lightning Bolt]]の調整版。
+
創成期において基本火力として生まれた[[稲妻/Lightning Bolt]]の調整版。他の1[[マナ]]、2点[[ダメージ]]の火力呪文はこれを基準に調整されている。
他の1[[マナ]]・2点の火力はこれを基準に調整されている。
+
  
 
[[構築]]の、特に[[ステロイド]]などの[[ビートダウン]]においては[[インスタント]]であることがあまり重要視されないらしく、ここから生まれる亜種のせいで出番がない。
 
[[構築]]の、特に[[ステロイド]]などの[[ビートダウン]]においては[[インスタント]]であることがあまり重要視されないらしく、ここから生まれる亜種のせいで出番がない。
[[支払う|場]]に置いてマナの先[[払い]]ができる[[炎の印章/Seal of Fire]]や、再利用できる[[炎の稲妻/Firebolt]]などが[[トーナメント]]シーンで使われているのがその証拠である。
+
[[場]]に置いてマナの先[[支払う|払い]]ができる[[炎の印章/Seal of Fire]]や、再利用できる[[炎の稲妻/Firebolt]]などが[[トーナメント]]シーンで使われているのがその証拠である。
 
そのため、上のような使い勝手の良い火力があまりない[[環境]]で、火力を使った[[ビートダウン]][[デッキ]]を無理に作るとこれを採用せざるを得なくなり、これを使う=火力不足という構図すら出来上がってしまうのである。
 
そのため、上のような使い勝手の良い火力があまりない[[環境]]で、火力を使った[[ビートダウン]][[デッキ]]を無理に作るとこれを採用せざるを得なくなり、これを使う=火力不足という構図すら出来上がってしまうのである。
  
 
対して、[[バーン]]系デッキを組む場合は、これを使わなくてもいいほど良質の火力に恵まれている[[環境]]は少なく、[[インスタント]]である「待ちの火力」も必要なため、よく使われる。⇒[[カウンターバーン]]
 
対して、[[バーン]]系デッキを組む場合は、これを使わなくてもいいほど良質の火力に恵まれている[[環境]]は少なく、[[インスタント]]である「待ちの火力」も必要なため、よく使われる。⇒[[カウンターバーン]]
  
このカードで[[焼く|惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[マナ・クリーチャー]]などの最序盤で重要な[[クリーチャー]]が[[焼か]]れるのは[[マーフィーの法則|お約束]]。
+
このカードで[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[マナ・クリーチャー]]などの最序盤で重要な[[クリーチャー]]が[[焼く|焼か]]れるのは[[マーフィーの法則|お約束]]。
  
 
[[リミテッド]]ではもちろんかなり使い勝手の良いカードである。
 
[[リミテッド]]ではもちろんかなり使い勝手の良いカードである。
 
[[除去]]そのものが貴重であるのもそうだが、何かとトリックに使えるインスタントであるということが重要なためだ。
 
[[除去]]そのものが貴重であるのもそうだが、何かとトリックに使えるインスタントであるということが重要なためだ。
  
*[[対応して|基本セット]]やビデオにおける初心者への[[レスポンス]]関連の説明において、[[巨大化/Giant Growth]]と共によく使われるカードでもある。
+
*[[基本セット]]やビデオにおける初心者への[[対応して|レスポンス]]関連の説明において、[[巨大化/Giant Growth]]と共によく使われるカードでもある。
 
<!-- 「対応して関連」では文としておかしいです。「レスポンス関連」に戻します。 -->
 
<!-- 「対応して関連」では文としておかしいです。「レスポンス関連」に戻します。 -->
 
*2000年7月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
 
*2000年7月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
*[[日本語画像:Shock~ONS|オンスロート]]で[[再録]]された際の[[イラスト]]で[[焼く|焼かれて]]いるのが、普通の[[ダメージ]]ではまず死なない[[サイカトグ/Psychatog]]。一種の皮肉であろう。
+
*[[オンスロート]]で[[再録]]された際の[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Psychatog~ODY イラスト]で[[焼く|焼かれて]]いるのが、普通の[[ダメージ]]ではまず死なない[[サイカトグ/Psychatog]]。一種の皮肉であろう。
 
<!-- サイカトグは出た当時はほとんど注目されていなかったため、皮肉とはいえない。  
 
<!-- サイカトグは出た当時はほとんど注目されていなかったため、皮肉とはいえない。  
 
  確かに、"出た当時"はそうだけど。件のカードが出たのはその"当時"から約一年後だぞ? -->
 
  確かに、"出た当時"はそうだけど。件のカードが出たのはその"当時"から約一年後だぞ? -->

2008年2月21日 (木) 15:09時点における版


Shock / ショック (赤)
インスタント

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。


現在におけるの基本火力呪文。 創成期において基本火力として生まれた稲妻/Lightning Boltの調整版。他の1マナ、2点ダメージの火力呪文はこれを基準に調整されている。

構築の、特にステロイドなどのビートダウンにおいてはインスタントであることがあまり重要視されないらしく、ここから生まれる亜種のせいで出番がない。 に置いてマナの先払いができる炎の印章/Seal of Fireや、再利用できる炎の稲妻/Fireboltなどがトーナメントシーンで使われているのがその証拠である。 そのため、上のような使い勝手の良い火力があまりない環境で、火力を使ったビートダウンデッキを無理に作るとこれを採用せざるを得なくなり、これを使う=火力不足という構図すら出来上がってしまうのである。

対して、バーン系デッキを組む場合は、これを使わなくてもいいほど良質の火力に恵まれている環境は少なく、インスタントである「待ちの火力」も必要なため、よく使われる。⇒カウンターバーン

このカードで惑乱の死霊/Hypnotic Specterマナ・クリーチャーなどの最序盤で重要なクリーチャー焼かれるのはお約束

リミテッドではもちろんかなり使い勝手の良いカードである。 除去そのものが貴重であるのもそうだが、何かとトリックに使えるインスタントであるということが重要なためだ。

主な亜種

参考

MOBILE