スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf

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[[マナフィルター]][[エルフ]]なので、通称「フィルターエルフ」。[[マナ]]の[[色]]を[[赤]]か[[白]]に変える能力を持つ。この色変換能力は[[コスト]]に[[タップ]]シンボルを含まないため、1[[ターン]]に何度でも[[プレイ]]できるし、[[召喚酔い]]にも影響されない。
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[[緑マナ]]を生み出す[[能力]]と、[[マナ]]の[[色]]を[[赤]]か[[白]]に変える[[マナフィルター]]能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。このマナフィルター能力は[[コスト]]に[[タップ]]シンボルを含まないため、1[[ターン]]に何度でも[[起動]]でき、[[召喚酔い]]にも影響されない。
  
こいつがいれば[[緑]]単デッキで[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[曙光の精霊/Dawn Elemental]][[プレイ]]することができる。
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これがいれば[[緑]]単デッキでも[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]といった他色の[[色拘束]]の強いカードを[[唱える]]ことができる。
  
[[リミテッド]]では1/1クリーチャーながら、時に神のような働きをする事も。色マナに不自由しなくなる為、[[赤]]の[[パンプアップ]]能力が自由自在に使用出来、[[白]]に多い3マナ〜5マナ域の、優秀な[[ダブルシンボル]]のクリーチャーも安定して[[召喚]]出来るのである。
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[[リミテッド]]では1/1クリーチャーながら、時に非常に大きな働きをすることも。[[色マナ]]に不自由しなくなるため、[[赤]]の[[パンプアップ]]能力が自由自在に使用でき、[[白]]に多い3~5マナ域の、優秀な[[ダブルシンボル]]のクリーチャーも安定して[[召喚]]できるのである。
  
 
*こいつと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]だけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
 
*こいつと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]だけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
**以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[マナ能力]]なので、ボール・ライトニングのプレイを開始してからでもこの手順の実行は可能である。({{CR|409.1g}})
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**以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[マナ能力]]なので、ボール・ライトニングを唱え始めてからでもこの手順の実行は可能である。({{CR|601.2f}})
 
*#スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
 
*#スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
*#フィルター能力のプレイを宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
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*#フィルター能力の起動を宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
*#マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
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*#マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
 
*#マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
 
*#マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
 
*#3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
 
*#3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
 
*#2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
 
*#2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
*#1,5,6で(赤)(赤)(赤)が[[マナ・プール]]にあるので、それをコストにボール・ライトニングをプレイ。
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*#1,5,6で(赤)(赤)(赤)が[[マナ・プール]]にあるので、それをコストにボール・ライトニングを唱える。
 
**もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
 
**もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
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*マナフィルター能力を持つエルフであることから「'''フィルターエルフ'''」と呼ばれることもある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[スカイシュラウド/Skyshroud]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スカイシュラウド/Skyshroud]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]
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[[Category:俗称のあるカード|すかいしゆらうとのえるふ]]

2009年8月28日 (金) 03:25時点における版


Skyshroud Elf / スカイシュラウドのエルフ (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。
(1):(赤)か(白)を加える。

1/1

緑マナを生み出す能力と、マナに変えるマナフィルター能力を持つマナ・クリーチャー。このマナフィルター能力はコストタップシンボルを含まないため、1ターンに何度でも起動でき、召喚酔いにも影響されない。

これがいれば単デッキでもボール・ライトニング/Ball Lightning曙光の精霊/Dawn Elementalといった他色の色拘束の強いカードを唱えることができる。

リミテッドでは1/1クリーチャーながら、時に非常に大きな働きをすることも。色マナに不自由しなくなるため、パンプアップ能力が自由自在に使用でき、に多い3~5マナ域の、優秀なダブルシンボルのクリーチャーも安定して召喚できるのである。

  • こいつとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarだけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
    • 以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべてマナ能力なので、ボール・ライトニングを唱え始めてからでもこの手順の実行は可能である。(CR:601.2f)
    1. スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
    2. フィルター能力の起動を宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
    3. マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
    4. マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
    5. 3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
    6. 2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
    7. 1,5,6で(赤)(赤)(赤)がマナ・プールにあるので、それをコストにボール・ライトニングを唱える。
    • もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
  • マナフィルター能力を持つエルフであることから「フィルターエルフ」と呼ばれることもある。

参考

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