ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver

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[[飛行]]6点[[クロック]]であり、さらに[[戦闘]]を行うたびに6点[[ライフ]]と2枚[[引く|ドロー]]を[[得る|得]]られる。[[ダメージレース]]を制する力が非常に高く、一度回りだせば逆転は困難。
 
[[飛行]]6点[[クロック]]であり、さらに[[戦闘]]を行うたびに6点[[ライフ]]と2枚[[引く|ドロー]]を[[得る|得]]られる。[[ダメージレース]]を制する力が非常に高く、一度回りだせば逆転は困難。
  
自身の[[絆魂]]以外の[[回復]]でもドローは可能。[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]などを[[ドローエンジン]]に変えられる他、手間はかかるが[[コンボパーツ]]にもなる。例えば[[聴罪司祭/Confessor]]+[[共鳴者]]や[[精神力/Mind Over Matter]]+回復を行う[[タップ能力]]で[[無限ドロー]]。
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自身の[[絆魂]]以外の[[回復]]でもドローは可能。[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]などを[[ドローエンジン]]に変えられる他、[[崇拝の言葉/Words of Worship]]なら'''ドローが1マナで5倍に'''なったり、手間はかかるが[[コンボパーツ]]にもなる。例えば[[聴罪司祭/Confessor]]+[[共鳴者]]や[[精神力/Mind Over Matter]]+回復を行う[[タップ能力]]で[[無限ドロー]]。
  
 
弱点は悪斬の天使同様、[[除去耐性]]のなさ。こちらは7[[マナ]]と重いのにも関わらず、[[タフネス]]が[[四肢切断/Dismember]]や[[焼却/Combust]]の圏内のままであるためより一層深刻である。全力で守るか、ドロー[[能力]]を[[誘発]]させて[[アドバンテージ]]の損失を緩和したい。
 
弱点は悪斬の天使同様、[[除去耐性]]のなさ。こちらは7[[マナ]]と重いのにも関わらず、[[タフネス]]が[[四肢切断/Dismember]]や[[焼却/Combust]]の圏内のままであるためより一層深刻である。全力で守るか、ドロー[[能力]]を[[誘発]]させて[[アドバンテージ]]の損失を緩和したい。

2012年2月5日 (日) 14:36時点における版


Drogskol Reaver / ドラグスコルの肉裂き (5)(白)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。

3/5

悪斬の天使/Baneslayer Angelをさらに派手にしたような多色スピリット

飛行6点クロックであり、さらに戦闘を行うたびに6点ライフと2枚ドローられる。ダメージレースを制する力が非常に高く、一度回りだせば逆転は困難。

自身の絆魂以外の回復でもドローは可能。清純のタリスマン/Pristine Talismanなどをドローエンジンに変えられる他、崇拝の言葉/Words of Worshipならドローが1マナで5倍になったり、手間はかかるがコンボパーツにもなる。例えば聴罪司祭/Confessor共鳴者精神力/Mind Over Matter+回復を行うタップ能力無限ドロー

弱点は悪斬の天使同様、除去耐性のなさ。こちらは7マナと重いのにも関わらず、タフネス四肢切断/Dismember焼却/Combustの圏内のままであるためより一層深刻である。全力で守るか、ドロー能力誘発させてアドバンテージの損失を緩和したい。

スタンダードでは絆魂持ちのフィニッシャーとしてはワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine殴打頭蓋/Batterskullが、ドロー能力持ちのものとしては聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinxがすでに存在するため、それらと競合してしまうのが厳しい。

  • カード名肉裂き怪物/Flesh Reaverの流れを汲んで肉裂きと訳されている。テンプレートとして定着した訳語の1つではあるが、このカードは霊/Geistであるため、肉体を引き裂くというのは他のカード以上に違和感がある。
    • おまけに頭の横文字の語感もあいまって黒のカードのようなカード名になってしまっている。

ルール

関連カード

サイクル

闇の隆盛神話レア多色クリーチャーサイクル人間以外の主要部族に1枚ずつ存在する。

参考

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