ドラフト点数表/ワールドウェイク

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2010年3月25日 (木) 02:57時点における113.152.71.160 (トーク) - whois による版
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目次

8点:忠告の天使/Admonition Angel - M
色拘束は強いものの強力なエンドカード
7点:天頂の鷹/Apex Hawks - C
序盤のアタッカーから後半のフィニッシャーまでつとめる。
??点:解放の執政官/Archon of Redemption - R
6点:戦いのハルダ/Battle Hurda - C
このサイズの先制攻撃は強い。だが重い。
7点:巣立つグリフィン/Fledgling Griffin - C
上陸できなくても熊。
??点:護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon - C
??点:ハーダの自由刃/Hada Freeblade - U
6点:イオナの裁き/Iona's Judgment - C
重いものの色拘束は強くないのでデッキに入れやすい
5点:兵員への参加/Join the Ranks - C
さすがにコストが重い。同盟者デッキなら+2点
??点:帆凧の弟子/Kitesail Apprentice - C
??点:コーの火歩き/Kor Firewalker - U
??点:エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria - U
??点:壌土のライオン/Loam Lion - U
??点:湿地を縫う者/Marsh Threader - C
??点:司令官の頌歌/Marshal's Anthem - R
6点:境界線の隊長/Perimeter Captain - U
地上の守りとして強力
??点:屈折の罠/Refraction Trap - U
??点:疲弊の休息/Rest for the Weary - C
6点:廃墟の幽霊/Ruin Ghost - U
上陸のサポートや、CIP能力を使い回せば思わぬ活躍をすることも。
??点:石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic - R
??点:城壁の聖騎士/Talus Paladin - R
2点:永遠の土/Terra Eternal - R
リミテッドでは役に立つ場面は稀。
??点:古参兵の反応/Veteran's Reflexes - C

??点:上天の貿易風/AEther Tradewinds - C
??点:方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper - C
??点:払拭/Dispel - C
??点:飛び地の精鋭/Enclave Elite - C
8点:大巨人のスフィンクス/Goliath Sphinx - R
でかい。強い。重い。
5点:ハリマーの採掘者/Halimar Excavator - C
単体ではいまいち。ただし同盟者を集められれば侮れない爆発力も。
??点:地平線のドレイク/Horizon Drake - U
9点:精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor - M
圧倒的なカードアドバンテージを得られる
??点:ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter - R
??点:深遠の謎/Mysteries of the Deep - C
??点:永久凍土の罠/Permafrost Trap - U
??点:ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple - R
7点:セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk - U
色が合えばとてつもないパフォーマンスに。そうでなくとも青の2マナでパワー2は貴重。
??点:呪文の歪曲/Spell Contortion - U
??点:選り抜きの記憶/Selective Memory - R
??点:サラカーの消し去り/Surrakar Banisher - U
??点:奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor - R
??点:潮力の精霊/Tideforce Elemental - U
??点:宝物探し/Treasure Hunt - C
??点:ひきつり/Twitch - C
??点:蒸気の捕獲/Vapor Snare - U
??点:航海ドレイク/Voyager Drake - U
7点:風のゼンディコン/Wind Zendikon - C
1マナで2/2飛行が得られるのは強い

??点:深淵の迫害者/Abyssal Persecutor - M
??点:アガディームの密教信者/Agadeem Occultist - R
??点:遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage - R
??点:血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist - U
6点:ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand - C
黒なら単体でも標準的なスペック。
??点:災難の瀬戸際/Brink of Disaster - C
??点:マラキールの解体者/Butcher of Malakir - R
??点:腐食の這うもの/Caustic Crawler - U
??点:腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon - C
??点:死の報い/Dead Reckoning - C
3点:死の影/Death's Shadow - R
1マナなのに出せるのはライフが減った終盤戦限定
7.5点:ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm - C
色拘束の少ない優秀フライヤー
??点:カラストリアの貴人/Kalastria Highborn - R
??点:ぬかるみの代価/Mire's Toll - C
??点:応報の罠/Nemesis Trap - U
??点:鼓動の追跡者/Pulse Tracker - C
??点:泥地の吸血鬼/Quag Vampires - C
??点:虚石の探索/Quest for the Nihil Stone - R
??点:無情な選刃/Ruthless Cullblade - C
??点:筆写かじり/Scrib Nibblers - U
??点:海辺の回収者/Shoreline Salvager - U
??点:燻し/Smother - U
??点:墳墓の呪詛/Tomb Hex - C
??点:食餌の衝動/Urge to Feed - U

5点:アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger - C
実質2マナ2/1速攻。同盟者が集められれば+1点
??点:バザールの交易商人/Bazaar Trader - R
??点:雄牛の猛進/Bull Rush - C
9点:連鎖反応/Chain Reaction - R
プロテクションや再生持ちが少ないこの環境では赤い神の怒り/Wrath of God
??点:ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut - C
??点:彗星の嵐/Comet Storm - M
??点:コーシの荒廃者/Cosi's Ravager - C
??点:破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon - C
7点:狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage - U
速攻を持った代わりにパワーが0になったティム
??点:死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman - U
??点:竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast - M
??点:ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider - C
??点:グロータグの打つもの/Grotag Thrasher - C
??点:崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs - R
??点:焼酸のドラゴン/Mordant Dragon - R
??点:ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord - U
??点:跳ね返りの罠/Ricochet Trap - U
??点:乱動する地形/Roiling Terrain - C
2点:轟く余震/Rumbling Aftershocks - U
キッカーをそこまで使うことがあるのだろうか
??点:焼尽の猛火/Searing Blaze - C
??点:走り回るトカゲ/Skitter of Lizards - C
??点:よだれ流しの虚身/Slavering Nulls - U
??点:タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper - U
??点:石の偶像の罠/Stone Idol Trap - R

7点:東屋のエルフ/Arbor Elf - C
標準的なマナ加速
9点:ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar - M
単純に出せば7体のトークン。上陸でさらなるパワーアップも見込めるので、エンドカードになりうる。
??点:獣性の脅威/Bestial Menace - U
??点:梢の覆い/Canopy Cover - U
6点:探検/Explore - C
キャントリップ付きなので手札で腐りにくい
??点:残忍な競争/Feral Contest - C
6点:ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack - C
多重キッカーのおかげでいつ引いても腐らない
??点:闘士蜘蛛/Grappler Spider - C
6点:灰色革の狩人/Graypelt Hunter - C
単独でも4マナ3/3トランプル
7点:地うねり/Groundswell - C
上陸がつかなくてもコンバットトリックとして優秀
5点:ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid - R
単体で出しても好きな色マナが1点出せるので及第点
??点:ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller - R
6.5点:皮背のベイロス/Leatherback Baloth - U
3マナ4/5と強力だが色拘束が強すぎる
??点:自然の要求/Nature's Claim - C
8点:マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana - M
簡単に手のつけられない大きさになるものの回避能力を持たない
6点:復活の探索/Quest for Renewal - U
擬似警戒を2マナで得られる。条件もゆるい。
5点:吊り弓の罠/Slingbow Trap - U
飛行対策として十分
4点:噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper - C
3マナ2/3は緑としては小さいが使えなくはない
??点:タジュールの力/Strength of the Tajuru - R
??点:頂の猿人/Summit Apes - U
8点:テラストドン/Terastodon - R
自分の土地をクリーチャーにしたり、嫌な装備品を壊したり。
??点:巨森の精霊信者/Vastwood Animist - U
??点:巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon - C
??点:狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental - R

マルチカラー

8点:新星破のワーム/Novablast Wurm - M
1回攻撃すれば終わるエンドカード
??点:目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep - M

アーティファクト

??点:精力の護符/Amulet of Vigor - R
9点:バジリスクの首輪/Basilisk Collar - R
サイズ修正はないものの接死絆魂はいずれも強力
??点:永遠溢れの杯/Everflowing Chalice - U
??点:破滅の槌/Hammer of Ruin - U
??点:面晶体の流浪者/Hedron Rover - C
??点:帆凧/Kitesail - C
??点:磁石のゴーレム/Lodestone Golem - R
??点:巡礼者の目/Pilgrim's Eye - C
??点:刃のブーメラン/Razor Boomerang - U
??点:予見者の日時計/Seer's Sundial - R
??点:歩く大地図/Walking Atlas - C

土地

??点:ボジューカの沼/Bojuka Bog - C
??点:天界の列柱/Celestial Colonnade - R
??点:忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit - C
??点:戦慄の彫像/Dread Statuary - U
1点:ウギンの目/Eye of Ugin - M
現状では使い道が無い
??点:ハリマーの深み/Halimar Depths - C
??点:カルニの庭/Khalni Garden - C
??点:溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches - R
??点:怒り狂う山峡/Raging Ravine - R
??点:セジーリのステップ/Sejiri Steppe - C
??点:くすぶる尖塔/Smoldering Spires - C
??点:活発な野生林/Stirring Wildwood - R
??点:地盤の際/Tectonic Edge - U
??点:流砂/Quicksand - C

参考

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