ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
7行: 7行:
  
 
;ライフ[[回復]]のモード
 
;ライフ[[回復]]のモード
:[[X]]の2倍のライフを得る。[[マナ]]を注ぎこめば注ぎ込むほど爆発的に回復できるが、それでも[[鎮痛剤/Soothing Balm]]や[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]と比較するとX=3程度ではかなり見劣りしてしまう。過去の[[X回復]]である[[純白の秘薬/Alabaster Potion]]や[[命の川/Stream of Life]]より遥かに高効率ではあるのだが。
+
:[[ライブラリー]]に戻る能力が無くなった[[鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament]]。[[X]]の2倍のライフを得る。[[マナ]]を注ぎこめば注ぎ込むほど爆発的に回復できるが、それでも[[鎮痛剤/Soothing Balm]]や[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]と比較するとX=3程度ではかなり見劣りしてしまう。過去の[[X回復]]である[[純白の秘薬/Alabaster Potion]]や[[命の川/Stream of Life]]より遥かに高効率ではあるのだが。
 
:ライフを回復しながら[[除去]]を行える[[エレボスの介入/Erebos's Intervention]]と比べるとやや寂しい。解呪がメインでこちらは緊急時に使う程度に考える方が妥当か。
 
:ライフを回復しながら[[除去]]を行える[[エレボスの介入/Erebos's Intervention]]と比べるとやや寂しい。解呪がメインでこちらは緊急時に使う程度に考える方が妥当か。
  

2020年5月2日 (土) 13:59時点における版


Heliod's Intervention / ヘリオッドの介入 (X)(白)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャント、合わせてX個を対象とし、それらを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の点数のライフを得る。


ヘリオッド/Heliodの介入は、アーティファクトエンチャント破壊か2倍のライフゲイン。

アーティファクトとエンチャント破壊のモード
X呪文版の解呪/Disenchantテーロス還魂記はエンチャントの比率が高く、クリーチャーも1/3はクリーチャー・エンチャントであるため、一方的全体除去とまで行かずとも大きなボード・アドバンテージが期待できる。
ライフ回復のモード
ライブラリーに戻る能力が無くなった鮮血の秘儀/Sanguine SacramentXの2倍のライフを得る。マナを注ぎこめば注ぎ込むほど爆発的に回復できるが、それでも鎮痛剤/Soothing Balm疲弊の休息/Rest for the Wearyと比較するとX=3程度ではかなり見劣りしてしまう。過去のX回復である純白の秘薬/Alabaster Potion命の川/Stream of Lifeより遥かに高効率ではあるのだが。
ライフを回復しながら除去を行えるエレボスの介入/Erebos's Interventionと比べるとやや寂しい。解呪がメインでこちらは緊急時に使う程度に考える方が妥当か。

一枚で複数の置物を処理可能な呪文は貴重であり、構築でもサイドボード要員として広く採用が期待される。

関連カード

サイクル

テーロス還魂記の介入サイクル。2つのモードを持つX呪文で、片方のモードはXの2倍の値を扱う。稀少度レア

参考

MOBILE