吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow

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これを実現するには、[[対戦相手]]の手札を破壊したうえで自分の手札を使い切ることだろうが、これを狙ってやるのはいささか困難だろう。
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黒の秘匿は、すべての[[プレイヤー]][[手札]]がゼロになったときに[[カード]]を[[プレイ]]できる。これを実現するには、[[対戦相手]]の手札を破壊したうえで自分の手札を使い切ることだろうが、これを狙ってやるのはいささか困難だろう。
[[リミテッド]]でこれを狙うのは無理としか言いようがないので、ピックしてもデッキに投入しないほうが無難。
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[[構築]]でも、わざわざコンボを狙うほどのものではないだろう。
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*非[[スタンダード]]では[[精神を刻むもの/Mindslicer]]が[[墓地]]に落ちるだけで達成可能。
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[[リミテッド]]でこれを狙うのは無理としか言いようがないので、ピックしてもデッキに投入しないほうが無難。[[構築]]でも、わざわざコンボを狙うほどのものではないだろう。
他、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]のカードとは全体的に相性がよいので、それらが入れ替わりでスタンダード[[落ちる|落ち]]したのはこのカードにとっては痛手だったか。
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==[[サイクル]]==
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*非[[スタンダード]]では[[精神を刻むもの/Mindslicer]][[墓地]]に落ちるだけで達成可能。他、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]のカードとは全体的に相性がよいので、それらが入れ替わりでスタンダード[[落ちる|落ち]]したのはこのカードにとっては痛手だったか。
[[ローウィン]]の、[[秘匿]]を持つ土地。特定の条件下で秘匿したカードを[[マナ・コスト]]を支払わずに[[プレイ]]できる。
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*[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]
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==関連カード==
*[[殻船着の島/Shelldock Isle]]
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*[[うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest]]
<!-- -[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]] -->
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===サイクル===
*[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]
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{{サイクル/ローウィンの秘匿ランド}}
*[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2008年6月14日 (土) 17:32時点における版


Howltooth Hollow / 吠え歯のうろ穴
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


ローウィン秘匿能力を持つ土地(秘匿ランド)の

黒の秘匿は、すべてのプレイヤー手札がゼロになったときにカードプレイできる。これを実現するには、対戦相手の手札を破壊したうえで自分の手札を使い切ることだろうが、これを狙ってやるのはいささか困難だろう。

リミテッドでこれを狙うのは無理としか言いようがないので、ピックしてもデッキに投入しないほうが無難。構築でも、わざわざコンボを狙うほどのものではないだろう。

関連カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コスト支払わずにプレイできる。

シャドウムーアの”目覚めたクリーチャー”("awakened creature")サイクルと対になっている。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

参考

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