堕落/Corrupt

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Corrupt / 堕落 (5)(黒)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。


お得意のドレイン呪文沼/Swampが10枚くらい並べばそれだけでプレイヤーライフを一気に吸収することも可能。

の数を参照するため、後半なら比較的少ないマナからの大ダメージが狙える。反面、暗黒の儀式/Dark Ritual陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersマナ加速しても威力強化は望めない。当然黒単色デッキでの使用が一般的だろうが、デュアルランド土地サーチを絡めれば多色デッキでの採用も不可能ではないか。ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothがあれば多色デッキでも安定した威力を望める。

基本的にプレイヤーを対象として撃つことが多い。リミテッドでは貴重な除去であるが、構築で除去として使用するには過ぎる上に威力がありすぎてオーバーキル気味だろう。

黒コントロールでは定番のエンドカードであり、エクステンデッドネクロディスクに4枚採用されることもあった。またオデッセイ・ブロック期の黒コントロールでは、ミラーリ/Mirariと組み合わせて使われた。

  • 仮に何らかの方法でこれの対象を自分に変更され、そのダメージが自分のライフを上回っていても敗北しない。状況起因処理をチェックする際には、通常自分のライフは元に戻っているため。
  • プレイヤーを対象にした場合、軽減されるおそれがあることを考えるとライフを直接失わせる効果の方がよいが、ダメージならばプレインズウォーカーに対処できるという利点がある。
  • プレーヤーを対象にできなくなったリメイク版として堕落の触手/Tendrils of Corruptionがある。こちらは4マナのインスタントと扱いやすくなっているが、堕落のようにフィニッシャーの役割は果たせない。

関連カード

あなたがコントロールする沼の数を参照するカード。特記しない限り黒単色。クリーチャーは夢魔/Nightmareを参照。

サイクル

シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideas堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録

参考

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