塵は塵に/Dust to Dust

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[[ゲームから取り除く|アーティファクト]]を2枚[[ゲームから除外する]]
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2つの[[アーティファクト]][[追放]]する[[呪文]][[戦場]]にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。
勿論[[]]にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、[[カード]]枚数で1対2交換ができる優れもの。
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当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
 
当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になるように作られている。
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しかし向こうは5[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。
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[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]対策として白系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用される。[[モダンホライゾン2]]で[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト・土地]]である[[橋]]が登場してからは、採用率が大幅に上昇した。不要な[[マッチアップ]]では[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]で[[捨てる]]ことができる[[ボロス・ラリー]]においては、[[メインデッキ]]から採用されることもあった。
対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2枚並ぶのがそれよりも難しく、リスクがあるという事だろう。
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*調整版は[[荒残/Rack and Ruin]]
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*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
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*のちの[[ウルザズ・レガシー]]で[[赤]]版の[[荒残/Rack and Ruin]]が登場した。[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]で、追放ではなく[[破壊]]となった。
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**さらに時を経た[[ミラディン包囲戦]]で、より効果の近い[[核への投入/Into the Core]]が登場。赤の[[ダブルシンボル]]4マナのインスタントで、対象のアーティファクト2つを追放する。
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*パウパーの需要に対して[[紙]]での[[再録]]は[[第5版]]以降長らくないため、高額[[コモン]]カードの1つとなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]

2024年3月14日 (木) 07:54時点における最新版


Dust to Dust / 塵は塵に (1)(白)(白)
ソーサリー

アーティファクト2つを対象とし、それらを追放する。


2つのアーティファクト追放する呪文戦場にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。

当時のはアーティファクト除去を得意とするであったため、今ではありえないほどのコスト・パフォーマンスを誇る。

パウパーでは親和対策として白系デッキのサイドボードにしばしば採用される。モダンホライゾン2破壊不能を持つアーティファクト・土地であるが登場してからは、採用率が大幅に上昇した。不要なマッチアップでは信仰無き物あさり/Faithless Looting捨てることができるボロス・ラリーにおいては、メインデッキから採用されることもあった。

[編集] 参考

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