外殻貫通/Hull Breach

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[[帰化/Naturalize]]が登場したことで、1つしか破壊しないならばそちらを使えばよく、一粒で二度おいしい思いをするためにしか使われない。当時の[[スタンダード]]ではエンチャントの[[対立/Opposition]]とアーティファクトの[[静態の宝珠/Static Orb]]を[[キーカード]]にした[[対立オーブ]]が横行していたため、[[対象]]に関しては事欠かなかった。また、[[燃え立つ願い/Burning Wish]]からもってこられるため、[[レガシー]]の[[サイドボード]]ではよく見られる。
 
[[帰化/Naturalize]]が登場したことで、1つしか破壊しないならばそちらを使えばよく、一粒で二度おいしい思いをするためにしか使われない。当時の[[スタンダード]]ではエンチャントの[[対立/Opposition]]とアーティファクトの[[静態の宝珠/Static Orb]]を[[キーカード]]にした[[対立オーブ]]が横行していたため、[[対象]]に関しては事欠かなかった。また、[[燃え立つ願い/Burning Wish]]からもってこられるため、[[レガシー]]の[[サイドボード]]ではよく見られる。
  
*2009年1月30日の[[エラッタ]]で、「両方を選ぶ」という[[モード]]が減った代わりに、アーティファクト破壊とエンチャント破壊の2つのモード両方を選択できるようになった。実質的に機能は変わっておらず、[[枝分かれの稲妻/Branching Bolt]]の書式とあわせた形である。
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*2009年1月30日の[[エラッタ]]で、「アーティファクトとエンチャントを破壊する」という[[モード]]が減った代わりに、「アーティファクトを破壊する」と「エンチャントを破壊する」の2つのモード両方を選択できるようになった。実質的に機能は変わっておらず、[[枝分かれの稲妻/Branching Bolt]]の書式とあわせた形である。
 
*アーティファクトかつエンチャントである[[パーマネント]]を2回対象にとって[[プレイ]]できる。
 
*アーティファクトかつエンチャントである[[パーマネント]]を2回対象にとって[[プレイ]]できる。
 
*[[魔除け]]の変形版で、[[双呪]]の原形といえる[[カード]]かも。
 
*[[魔除け]]の変形版で、[[双呪]]の原形といえる[[カード]]かも。

2009年2月7日 (土) 12:10時点における版


Hull Breach / 外殻貫通 (赤)(緑)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。


アーティファクトエンチャント、またはその両方を破壊できるソーサリー

さすがマルチカラーなだけあって、解呪/Disenchant下位互換になっていない。しかし当時の環境ではソーサリーでは遅すぎたらしく、これが登場してからもタッチして(多色環境ゆえそれはあまりに容易であった)、解呪を入れる赤緑デッキは多数存在した。

帰化/Naturalizeが登場したことで、1つしか破壊しないならばそちらを使えばよく、一粒で二度おいしい思いをするためにしか使われない。当時のスタンダードではエンチャントの対立/Oppositionとアーティファクトの静態の宝珠/Static Orbキーカードにした対立オーブが横行していたため、対象に関しては事欠かなかった。また、燃え立つ願い/Burning Wishからもってこられるため、レガシーサイドボードではよく見られる。

  • 2009年1月30日のエラッタで、「アーティファクトとエンチャントを破壊する」というモードが減った代わりに、「アーティファクトを破壊する」と「エンチャントを破壊する」の2つのモード両方を選択できるようになった。実質的に機能は変わっておらず、枝分かれの稲妻/Branching Boltの書式とあわせた形である。
  • アーティファクトかつエンチャントであるパーマネントを2回対象にとってプレイできる。
  • 魔除けの変形版で、双呪の原形といえるカードかも。

関連カード

サイクル

プレーンシフトコモン多色呪文サイクル。いずれも友好色の組み合わせである。

参考

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