宝物

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2017年10月25日 (水) 21:48時点における118.111.160.22 (トーク) - whois による版
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宝物/Treasureアーティファクト・タイプの1つ。


Pirate's Prize / 海賊の獲物 (3)(青)
ソーサリー

カードを2枚引く。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)



Treasure Map / 宝物の地図 (2)
アーティファクト

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Treasure Cove / 宝物の入り江
土地

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


概要

イクサランで登場。トークンのみが持つサブタイプである。すべて「(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたマナ・プールに好きな1色のマナ1点を加える。」というマナ能力を持つ。

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しないが、宝物であることを参照するカードが存在する。

開発秘話

イクサランより前、テーロス・ブロックに「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」という能力を持つ金・トークンを生み出す金箔付け/Gild黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursedが収録されていた。

イクサランのデザイン中、3色の部族である海賊をサポートするメカニズムとして金・トークンを使うことが検討された。フレイバー的にも海賊にふさわしかったが、プレイテスト中に霊気紛争即席との相性が良すぎることが判明したため、能力の起動コストタップを加えた宝物・トークンを新たに作ることになった。[1]

  • ただし、ルール上は起動コストにタップが含まれるか否かにかかわらず、生け贄に捧げることと即席とを両立することはできない。CR601.2gにある通り、マナ能力はコストを支払う前に起動する必要があり、マナを出すために生け贄に捧げたとすると、即席を利用する段階では既に戦場にないためである。

その他

脚注

  1. Just for Ix(alan), Part 1/ただ『イクサラン』のために その3(2017年9月18日)
  2. The Tokens of Ixalan /『イクサラン』のトークン(Feature 2017年9月13日)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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