実験的過負荷/Experimental Overload

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[[都市侵略/Invade the City]]と[[復習/Relearn]]の抱き合わせと考えると6[[マナ]]相当の[[効果]]であり、2マナも[[軽い|軽く]]強化されている。
 
[[都市侵略/Invade the City]]と[[復習/Relearn]]の抱き合わせと考えると6[[マナ]]相当の[[効果]]であり、2マナも[[軽い|軽く]]強化されている。
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[[回収]]効果は強制ではない。回収により次の実験的過負荷で生成される[[トークン]]の[[P/T]]が下がってしまうことを避けるためにあえて回収しない[[プレイング]]もできるが、ほとんどの場合は回収した方が[[アドバンテージ]]が稼げるだろう。ただし、[[複視/Double Vision]]と組み合わせる場合には一枚目は回収せず、[[コピー]]では回収を選ぶ、といったプレイングが選択されることもある。
 
*[[手札]]に戻す[[インスタント]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]は、[[解決]]時に選ぶ。実験的過負荷自身は解決中は[[スタック]]にあるため手札に戻すことはできない。
 
*[[手札]]に戻す[[インスタント]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]は、[[解決]]時に選ぶ。実験的過負荷自身は解決中は[[スタック]]にあるため手札に戻すことはできない。
  

2020年8月18日 (火) 14:10時点における版


Experimental Overload / 実験的過負荷 (2)(青)(赤)
ソーサリー

青であり赤であるX/Xの奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。その後、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。実験的過負荷を追放する。


墓地にあるインスタントソーサリーカードの数に等しいサイズ奇魔生成し、更にそこから1枚回収するソーサリー。

単純にアドバンテージを獲得でき、インスタント/ソーサリーを重視したデッキなら墓地が肥えた終盤のフィニッシャーの務めも兼ねる。

都市侵略/Invade the City復習/Relearnの抱き合わせと考えると6マナ相当の効果であり、2マナも軽く強化されている。

回収効果は強制ではない。回収により次の実験的過負荷で生成されるトークンP/Tが下がってしまうことを避けるためにあえて回収しないプレイングもできるが、ほとんどの場合は回収した方がアドバンテージが稼げるだろう。ただし、複視/Double Visionと組み合わせる場合には一枚目は回収せず、コピーでは回収を選ぶ、といったプレイングが選択されることもある。

関連カード

サイクル

基本セット2021アンコモンの2クリーチャーサイクル実験的過負荷/Experimental Overloadのみクリーチャー・トークン生成するソーサリー

参考

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