対抗色

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対抗色(Enemy Color)とは、簡単に言えば、仲が悪い。敵対色と呼ぶこともある。カードの裏面に各色の丸が5角形に並んでいるが、ここで隣り合っていない色が対抗色である。

  • 「聖善」「秩序」のの対抗色は、「邪悪」の黒と「混沌」の赤。
  • 「思考」「技術」のの対抗色は、「衝動」の赤と「自然」の緑。
  • 「死滅」「邪悪」のの対抗色は、「生命」の緑と「聖善」の白。
  • 「混沌」「衝動」のの対抗色は、「秩序」の白と「思考」の青。
  • 「自然」「生命」のの対抗色は、「技術」の青と「死滅」の黒。

パソコンなどで「たいこうしょく」を変換すると「退紅色」「褪紅色」となってしまう。どちらも、「くすんだ薄い赤色、うすもも色」を表す語である。面倒なら「対抗色」で単語登録しておこう。

目次

対抗色カード

マジックにおいて対抗色の組み合わせは基本的には例外的なものであり、多色カード多色地形友好色の組み合わせに比べて少ない。 しかし、これまでいくつかのエキスパンションでテーマとして取り上げられている。

色対策カード

対抗色だけを狙い撃ちにしたようなカード色対策カード)は昔から多く存在する。またクリーチャープロテクションを持つ場合、対抗色に対するものが圧倒的に多い。そのため対抗色のデッキとの対戦では、相手に対してより有効な手を打つことができるが、逆に相手からの対策にも注意する必要がある。

対抗色デッキ

1つのデッキで対抗色のカードを組み合わせて使う場合、対抗色のデッキは多かれ少なかれマナ基盤の面で苦戦する傾向がある。2マナを出す各種多色地形は、友好色のものは環境によらず常に存在するが、対抗色のものは無い時期が存在する。そういう時期は真鍮の都/City of Brass等の5色地形で代用しつつ、後は基本土地で頑張るしかなかった。当時は仮に対抗色の2色地形があっても、明確に「劣化」という位置づけであった。例えばテンペストで登場した対抗色のペインランドは、従来の(友好色の)ペインランドにタップインというデメリットを付け足した形のものであった。

多色カードは友好色のものに比べてはるかに少なく、上記のようにマナ基盤の面でも問題があることから、2色デッキが組まれる場合は友好色の方が王道であった。アポカリプス参入時までは、トーナメントレベルで活躍した対抗色のデッキはカウンターバーンや一部のコンボデッキ(コンボパーツ同士が対抗色の場合)くらいであった。

第9版第10版では対抗色版ペインランドが友好色版と共に再録され、その頃はラヴニカ・ブロック、イーブンタイド、アラーラの断片ブロックなど、エキスパンションにも対抗色の2色土地が豊富だったことから、スタンダードでも対抗色デッキが友好色デッキと同じように組める時期がしばらく続いていた。しかし、10組すべての2色土地を入れすぎたことで友好色と敵対色の差が消し飛んでしまっていたと、後にAaron Forsytheは述べている。[1]

その反省から、基本セット2010以降は友好色は対抗色よりも協力しやすいという思想に戻り、対抗色の2色土地が少なくなったため、現在のスタンダードでは対抗色のデッキは友好色に比べて組みにくくなっている。

  • それでも、ゼンディカーの対抗色版フェッチランドイニストラードの対抗色版M10ランドのように、特に対抗色がテーマではないセットでも対抗色のマナ基盤が登場するようにはなっており、第8版以前よりは扱いやすくなっている。
  • エキスパンションのテーマに合わせて対抗色のデッキが一時的に組みやすくなることはある。例えばラヴニカへの回帰ブロックでは対抗色と友好色が対等であるため、対抗色のデッキも友好色と同等に組みやすくなるように調整された。 [2]

主な対抗色デッキ

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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