帰化/Naturalize

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(アーティファクト対策カードがオンスロートまで「よく」作られていたわけではないのでその点について記述を変更)
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[[色の役割]]の移行を象徴する[[カード]]といえる。当時、[[白]]よりも[[緑]]をアーティファクト[[破壊]]の得意な[[色]]にする、という役割の移行があった。このカードは、それに合わせてつくられた緑の[[解呪/Disenchant]]である。
 
[[色の役割]]の移行を象徴する[[カード]]といえる。当時、[[白]]よりも[[緑]]をアーティファクト[[破壊]]の得意な[[色]]にする、という役割の移行があった。このカードは、それに合わせてつくられた緑の[[解呪/Disenchant]]である。
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それまでの緑では全体エンチャント除去である[[平穏/Tranquility]]などがよく見られたが、アーティファクトとエンチャントを同時に処理できるカードは[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]くらいであった。
  
 
*[[ミラディンの傷跡]]現在、様々なセットに収録されてきたが、そのほとんどが[[絵|イラスト]]も[[フレイバー・テキスト]]も異なるというちょっと珍しいカード。
 
*[[ミラディンの傷跡]]現在、様々なセットに収録されてきたが、そのほとんどが[[絵|イラスト]]も[[フレイバー・テキスト]]も異なるというちょっと珍しいカード。
 
*[[オンスロート]]に初めて収録されたときの[[フレイバー・テキスト]]は、色の役割が変更されたことを意識したかのようなものである。
 
*[[オンスロート]]に初めて収録されたときの[[フレイバー・テキスト]]は、色の役割が変更されたことを意識したかのようなものである。
 
{{フレイバーテキスト|ここより、世界は生まれ変わらん。}}
 
{{フレイバーテキスト|ここより、世界は生まれ変わらん。}}
 
ちなみにアーティファクト対策である[[崩壊/Crumble]]やエンチャント対策である[[平穏/Tranquility]]は既によく登場していた。同時に対策できるカードは当時としては[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]くらいであった。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年1月21日 (金) 08:59時点における版


Naturalize / 帰化 (1)(緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。


アーティファクトエンチャント破壊の基礎となる呪文

色の役割の移行を象徴するカードといえる。当時、よりもをアーティファクト破壊の得意なにする、という役割の移行があった。このカードは、それに合わせてつくられた緑の解呪/Disenchantである。 それまでの緑では全体エンチャント除去である平穏/Tranquilityなどがよく見られたが、アーティファクトとエンチャントを同時に処理できるカードは忍び寄るカビ/Creeping Moldくらいであった。

ここより、世界は生まれ変わらん。

関連カード

主な亜種

特筆のない限りいずれもシングルシンボルインスタントである。白の亜種に関しては解呪/Disenchantを参照。

内蔵したクリーチャー

参考

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