幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts

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自身が[[戦闘ダメージ]]をすべて[[軽減]]する無敵の[[壁 (俗語)|壁]]となる上、[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]生成付きの[[無慈悲/No Mercy]]に似た[[能力]]を持ち、クリーチャー戦における防御力はかなりのもの。さらに[[ブロックされない]][[パワー]]4と[[アタッカー]]としても優秀なので、[[警戒]]を活かして盤面を止めながら[[クロック]]を刻んでいくことができる。
 
自身が[[戦闘ダメージ]]をすべて[[軽減]]する無敵の[[壁 (俗語)|壁]]となる上、[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]生成付きの[[無慈悲/No Mercy]]に似た[[能力]]を持ち、クリーチャー戦における防御力はかなりのもの。さらに[[ブロックされない]][[パワー]]4と[[アタッカー]]としても優秀なので、[[警戒]]を活かして盤面を止めながら[[クロック]]を刻んでいくことができる。
  
[[リミテッド]]では十分な[[ライフ]]さえあれば1枚でクリーチャー戦を制圧できる強力な[[カード]]。一方[[構築]]では[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の対策としては7[[マナ]]は遅く、[[呪文]]への[[除去耐性]]もないとあって単純には使いづらい。[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]]や[[静穏の天使/Angel of Serenity]]といった強力なライバルの存在も逆風。
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[[リミテッド]]では十分な[[ライフ]]さえあれば1枚でクリーチャー戦を制圧できる強力な[[カード]]
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一方[[構築]]では[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の対策としては7[[マナ]]は遅く、[[呪文]]への[[除去耐性]]もないとあって単純には使いづらい。[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]]や[[静穏の天使/Angel of Serenity]]といった強力なライバルの存在も逆風。逆にそれらと向かい合っても、[[ライフ]]さえ余裕があれば絶対的な不利にはならない点は評価点なので、[[マス・デストラクション]]型の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けか。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2013年4月25日 (木) 23:28時点における版


Teysa, Envoy of Ghosts / 幽霊の特使、テイサ (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

警戒、プロテクション(クリーチャー)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

オルゾフ組/The Orzhov Syndicateの迷路走者となったテイサ。死んだクリーチャーの霊魂(スピリットトークン)を使役するのはオルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scionと同じだが、その性質は大きく異なっている。

自身が戦闘ダメージをすべて軽減する無敵のとなる上、チャンプブロッカー生成付きの無慈悲/No Mercyに似た能力を持ち、クリーチャー戦における防御力はかなりのもの。さらにブロックされないパワー4とアタッカーとしても優秀なので、警戒を活かして盤面を止めながらクロックを刻んでいくことができる。

リミテッドでは十分なライフさえあれば1枚でクリーチャー戦を制圧できる強力なカード

一方構築ではビートダウンの対策としては7マナは遅く、呪文への除去耐性もないとあって単純には使いづらい。ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa静穏の天使/Angel of Serenityといった強力なライバルの存在も逆風。逆にそれらと向かい合っても、ライフさえ余裕があれば絶対的な不利にはならない点は評価点なので、マス・デストラクション型のコントロールデッキ向けか。

ルール

関連カード

ストーリー

大特使/Grand Envoyの地位に就いたテイサ。オブゼダート/Obzedatの命を受け、彼女は暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人となった。

詳細はテイサ・カルロフ/Teysa Karlovを参照。

  • カード名の「幽霊」とは幽霊議員ことオブゼダートのこと。

参考

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