復讐の亜神/Demigod of Revenge

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[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル]]の[[]][[]]版。[[プレイ]]した時に、自分と同じ名前の[[カード]]を[[墓地]]から戦場に戻すという、ちょっと変わった[[リアニメイト]][[能力]]を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体プレイされれば元通り。[[戦場]]に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。
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[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル]]の[[黒赤]]版。[[唱える|唱え]]た時に、自分と同じ[[名前]][[カード]]を[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]]という、ちょっと変わった[[リアニメイト]][[能力]]を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体唱えられれば元通り。[[戦場]]に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。
  
赤と黒の混成による5マナで、[[飛行]]に[[速攻]]、[[パワー]]5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただプレイするだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に[[攻撃]]に加わってくるのだから手がつけられない。
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赤と黒の[[混成カード|混成]]による5マナで、[[飛行]]に[[速攻]]、[[パワー]]5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただ[[戦場に出す]]だけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に[[攻撃]]に加わってくるのだから手がつけられない。
  
[[生き埋め/Buried Alive]]など、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚プレイするだけでその[[ターン]]に20点もの[[ダメージ]]を期待できる[[アタック]]を行うことができる。さらに[[伏魔殿/Pandemonium]]が戦場にあれば、[[対戦相手]]は生きていられないだろう。
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[[生き埋め/Buried Alive]]など、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚唱えるだけでその[[ターン]]に20点もの[[ダメージ]]を期待できる。さらに[[伏魔殿/Pandemonium]]が戦場にあれば、[[対戦相手]]は生きていられないだろう。
  
*これをプレイするだけで能力が[[誘発]]するので、プレイした後にこのカードが打ち消されたとしても、誘発した[[能力]]自体を打ち消したりしない限り、[[あなた]]の墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。
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*これを[[唱える]]だけで能力が[[誘発]]するので、唱えた後にこのカードが[[打ち消す|打ち消]]されたとしても、誘発した[[能力]]自体を打ち消したりしない限り、[[あなた]]の墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。
**[[プレイ]]しなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的な[[リアニメイト]]などでは[[能力]]が使えない。
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**唱えられていなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的な[[リアニメイト]]などで戦場に出しても[[能力]]は誘発しない。
 
*このカードを[[取り消し/Cancel]]などで打ち消そうとする場合、手順に注意。
 
*このカードを[[取り消し/Cancel]]などで打ち消そうとする場合、手順に注意。
**これが[[プレイ]]され、その能力が誘発して[[スタック]]に乗った後、能力の[[解決]]を待たずにプレイされた復讐の亜神を[[打ち消す]]と、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして自身のプレイによって誘発した自身の能力で、戦場に戻ってくることになってしまう。
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**これが唱えられ、その能力が誘発して[[スタック]]に乗った後、能力の[[解決]]を待たずに唱えられた復讐の亜神を[[打ち消す]]と、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして誘発した自身の能力で、戦場に戻ってくる。
**プレイによって「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めてプレイされた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
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**「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めて唱えたれた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
***[[Magic Online]]では上記のプレイミスがあちこちで見られた。
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***[[Magic Online]]では上記の[[プレイング]]ミスがあちこちで見られた。
*[[カード名|名前]]を「復讐の亜神」にすれば、[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]も戦場に戻すことができる。
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*[[名前]]を「復讐の亜神」にすれば、[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]も戦場に戻すことができる。
 
*[[シャドウムーア]]の[[プレリリース・トーナメント]]の参加賞として、これの[[プレリリース・カード]]が配布された。
 
*[[シャドウムーア]]の[[プレリリース・トーナメント]]の参加賞として、これの[[プレリリース・カード]]が配布された。
 
*能力の性質上、[[デッキ]]に入れるならほぼ4積みされる。[[スタンダード]]での[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単]]の台頭もあって、[[亜神]][[サイクル]]の中でもっとも使われているカードである。
 
*能力の性質上、[[デッキ]]に入れるならほぼ4積みされる。[[スタンダード]]での[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単]]の台頭もあって、[[亜神]][[サイクル]]の中でもっとも使われているカードである。

2010年4月19日 (月) 22:19時点における版


Demigod of Revenge / 復讐の亜神 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《復讐の亜神/Demigod of Revenge》であるすべてのカードを戦場に戻す。
飛行、速攻

5/4

シャドウムーア亜神サイクル黒赤版。唱えた時に、自分と同じ名前カード墓地から戦場戻すという、ちょっと変わったリアニメイト能力を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体唱えられれば元通り。戦場に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。

赤と黒の混成による5マナで、飛行速攻パワー5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただ戦場に出すだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に攻撃に加わってくるのだから手がつけられない。

生き埋め/Buried Aliveなど、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚唱えるだけでそのターンに20点ものダメージを期待できる。さらに伏魔殿/Pandemoniumが戦場にあれば、対戦相手は生きていられないだろう。

  • これを唱えるだけで能力が誘発するので、唱えた後にこのカードが打ち消されたとしても、誘発した能力自体を打ち消したりしない限り、あなたの墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。
    • 唱えられていなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的なリアニメイトなどで戦場に出しても能力は誘発しない。
  • このカードを取り消し/Cancelなどで打ち消そうとする場合、手順に注意。
    • これが唱えられ、その能力が誘発してスタックに乗った後、能力の解決を待たずに唱えられた復讐の亜神を打ち消すと、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして誘発した自身の能力で、戦場に戻ってくる。
    • 「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めて唱えたれた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
  • 名前を「復讐の亜神」にすれば、アンヒンジド_____も戦場に戻すことができる。
  • シャドウムーアプレリリース・トーナメントの参加賞として、これのプレリリース・カードが配布された。
  • 能力の性質上、デッキに入れるならほぼ4積みされる。スタンダードでの赤単の台頭もあって、亜神サイクルの中でもっとも使われているカードである。

関連カード

サイクル

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

参考

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