星界の霊薬/Cosmos Elixir

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[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
  
 
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*[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
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*ドローもライフ回復も強制であるため、[[ライブラリーアウト]]には注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]

2021年2月5日 (金) 10:37時点における版


Cosmos Elixir / 星界の霊薬 (4)
アーティファクト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。


終了ステップドローか2点のライフをもたらすアーティファクト

登場時のスタンダードには太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crownedなどを主力に据えるデッキが存在し、「ライフは十分だが戦場に何もない」といった状況でドローエンジンとして期待できる。カルドハイムでは、正義の戦乙女/Righteous Valkyrieなど相性の良いカードが多数収録されているのも追い風と言える。

リミテッドでも悪くない活躍が見込めるものの、ボムレアほど戦況をひっくり返す力はない。特にドラフトのピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。

未評価カードです
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