水銀の精霊/Quicksilver Elemental

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(ルール: 自身に対しての起動を追加)
(関連カード: 偽善者、メアシル を追加)
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*[[ヘイヴングルの死者/Havengul Lich]] - 墓地から[[唱える|唱え]]たクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
 
*[[ヘイヴングルの死者/Havengul Lich]] - 墓地から[[唱える|唱え]]たクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
 
*[[闇の詐称者/Dark Impostor]] - 追放したクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
 
*[[闇の詐称者/Dark Impostor]] - 追放したクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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*[[偽善者、メアシル/Mairsil, the Pretender]] - 檻カウンターが置かれているアーティファクトかクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2017年8月26日 (土) 23:27時点における版


Quicksilver Elemental / 水銀の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

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他のクリーチャー起動型能力を得るクリーチャー。

変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくてもクリーチャー化した上で使う方法が検討される。しかし、そのパーマネント戦場にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に構築で活躍することは少ない。

リミテッドではタッパーティムなど、強力なシステムクリーチャーの起動型能力を対戦相手のものも含めて得られるので、戦場に出ているクリーチャー次第な面はあるものの強力。特にトゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblinなどのパワーを参照する起動型能力との相性は抜群。

ルール

関連カード

他のカードの起動型能力を得るカード

参考

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