水銀の精霊/Quicksilver Elemental

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Quicksilver Elemental}}
 
{{#card:Quicksilver Elemental}}
  
他の[[クリーチャー]]の[[起動型能力]]を得るクリーチャー。変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくても[[クリーチャー化]]した上で使う方法が検討される。しかし、話題になるばかりで実際に活躍することは少ない。
+
他の[[クリーチャー]]の[[起動型能力]]を得るクリーチャー。
 +
 
 +
変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくても[[クリーチャー化]]した上で使う方法が検討される。しかし、その[[パーマネント]]が[[戦場]]にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に[[構築]]で活躍することは少ない。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では[[タッパー]]や[[ティム]]など、強力な[[システムクリーチャー]]の起動型能力を[[対戦相手]]のものも含めて得られるので、戦場に出ているクリーチャー次第な面はあるものの強力。特に[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]などの[[パワー]]を参照する起動型能力との相性は抜群。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2016年2月15日 (月) 22:42時点における版


Quicksilver Elemental / 水銀の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4

他のクリーチャー起動型能力を得るクリーチャー。

変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくてもクリーチャー化した上で使う方法が検討される。しかし、そのパーマネント戦場にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に構築で活躍することは少ない。

リミテッドではタッパーティムなど、強力なシステムクリーチャーの起動型能力を対戦相手のものも含めて得られるので、戦場に出ているクリーチャー次第な面はあるものの強力。特にトゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblinなどのパワーを参照する起動型能力との相性は抜群。

ルール

関連カード

他のカードの起動型能力を得るカード

参考

MOBILE