滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
15行: 15行:
  
 
*[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]との相性は抜群。+2能力で積極的にトークン増やしたり、本体を守りつつトークン2体を維持したりできる。さらに-1能力でそれらが[[アンブロッカブル]]となって襲いかかってくる。
 
*[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]との相性は抜群。+2能力で積極的にトークン増やしたり、本体を守りつつトークン2体を維持したりできる。さらに-1能力でそれらが[[アンブロッカブル]]となって襲いかかってくる。
 +
*[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]]との相性も良好。+2能力で使いまわすことで[[ターボフォグ]]に似た[[ロック]]を形成できる。
 
*-8能力で追放する能力の[[発生源]]は紋章である。[[色]]や[[カード・タイプ]]に対する[[プロテクション]]では回避できない。
 
*-8能力で追放する能力の[[発生源]]は紋章である。[[色]]や[[カード・タイプ]]に対する[[プロテクション]]では回避できない。
 
*微光角の鹿と違い、ヴェンセールの+2能力は自分のパーマネントしか追放できないので注意。
 
*微光角の鹿と違い、ヴェンセールの+2能力は自分のパーマネントしか追放できないので注意。

2012年8月31日 (金) 19:09時点における版


Venser, the Sojourner / 滞留者ヴェンセール (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)

[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

3

ミラディンの傷跡で登場した白青プレインズウォーカー

+2能力
解放/Liberateに似た能力。これにより、CIP能力持ちを使いまわしたり、タップしたパーマネントアンタップ状態に戻したりできる。また、自分がオーナーであれば、誰がコントロールしているかを問わないため、コントロールを奪われたパーマネントを取り戻したりもできる。クリーチャーを戻せば擬似的な警戒を、土地を戻せばテンポ・アドバンテージを、アーティファクトを戻せば能力の再利用が期待できる。それ以外にも、自分が唱えるリセットからパーマネントを1つだけ守ったり、プレインズウォーカーの忠誠度を初期値に戻したりといった、面白い使い方もできる。
-1能力
ターン中、すべてのクリーチャーブロックされない状態になる。これにより一気に総攻撃を仕掛けることもできるので、この能力から膠着状態を脱出し、あるいは一気にゲームエンドまで持っていくことすら可能。ただしある程度クリーチャーが展開されていないと効果は薄い。また、戦闘ダメージによる誘発型能力を持つクリーチャーのサポートとしても使える。ニューロックの猛士/Neurok Commandoを殴りに行かせるのもいいだろう。
-8能力
呪文唱えるたびにパーマネントを追放できるようになる紋章が手に入る。すべての呪文が名誉回復/Vindicateの効果を得るような状態になるため、通ってしまえば対戦相手戦場はすぐにボロボロにできる。ただし、万が一対戦相手がパーマネントをコントロールしていなかったり、対象に指定できない場合、自分のパーマネントを追放しなくてはならないため、若干注意が必要。

+2能力、-1能力共にやや癖があり、完全に腐ることはないものの、他のプレインズウォーカーほど汎用性が高いとは言い難い。一方、嵌れば膨大なアドバンテージを得られる可能性もあるので、スタンダードミラディンの傷跡ブロックでは、似た能力を持つ微光角の鹿/Glimmerpoint Stagと共にブリンクに似た専用のデッキを形成して活躍している。詳細は微光角の鹿のページを参照。

関連カード

ストーリー

詳細はヴェンセール/Venserを参照。

参考

MOBILE