潮水の下僕/Tidewater Minion

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[防衛]]を持つために、青にしては[[マナレシオ]]が良いクリーチャーである。[[パーマネント]]の[[アンタップ]]能力も、[[ブロック]]にまわりながら色々と活用できるだろう。[[印鑑]]を起こして[[マナ]]変換、[[バウンスランド]]とで[[マナ加速]]、[[ティム]]の[[ダメージ]]アップ、[[ファッティ]]の擬似警戒等、できる事はかなり多い。更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。
 
[[防衛]]を持つために、青にしては[[マナレシオ]]が良いクリーチャーである。[[パーマネント]]の[[アンタップ]]能力も、[[ブロック]]にまわりながら色々と活用できるだろう。[[印鑑]]を起こして[[マナ]]変換、[[バウンスランド]]とで[[マナ加速]]、[[ティム]]の[[ダメージ]]アップ、[[ファッティ]]の擬似警戒等、できる事はかなり多い。更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。
  
攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4[[マナ]]は[[リミテッド]]でも少々[[重い|重]]過ぎる。逆にいえば[[ドラフト]]の青黒メインの[[デッキ]]などはこれを[[ブロッカー]]として[[]]を固めつつ、[[飛行]]や[[畏怖]]クリーチャーで攻めるパターンを[[ピック]]で作り出すのが大事である。
+
攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4[[マナ]]は[[リミテッド]]でも少々[[重い|重]]過ぎる。逆にいえば[[ドラフト]]の青黒メインの[[デッキ]]などはこれを[[ブロッカー]]として[[戦場]]を固めつつ、[[飛行]]や[[畏怖]]クリーチャーで攻めるパターンを[[ピック]]で作り出すのが大事である。
  
 
*[[ゴロゾス/Grozoth]]はこれと同じ、[[防衛]]と4マナで[[防衛]]を失わせる能力を持つ。
 
*[[ゴロゾス/Grozoth]]はこれと同じ、[[防衛]]と4マナで[[防衛]]を失わせる能力を持つ。

2010年1月10日 (日) 22:58時点における版


Tidewater Minion / 潮水の下僕 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ミニオン(Minion)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4

攻撃にも回れる防衛持ちミニオンクリーチャー

防衛を持つために、青にしてはマナレシオが良いクリーチャーである。パーマネントアンタップ能力も、ブロックにまわりながら色々と活用できるだろう。印鑑を起こしてマナ変換、バウンスランドとでマナ加速ティムダメージアップ、ファッティの擬似警戒等、できる事はかなり多い。更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。

攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4マナリミテッドでも少々過ぎる。逆にいえばドラフトの青黒メインのデッキなどはこれをブロッカーとして戦場を固めつつ、飛行畏怖クリーチャーで攻めるパターンをピックで作り出すのが大事である。

参考

MOBILE