火炎放射/Cone of Flame

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3つの[[対象]]に1点・2点・3点の合計6点[[ダメージ]]を撃つ[[火力]][[呪文]]。[[#亜種|円錐カード]]の祖。
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3つの[[対象]]に1点・2点・3点の合計6点[[ダメージ]]を放つ[[火力]][[呪文]]。[[#亜種|円錐カード]]の祖。
  
5[[マナ]]で6ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよい。[[小型クリーチャー]]に使えば最大で1対3の交換ができるため、[[カード・アドバンテージ]]が稼ぎやすい。
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5[[マナ]]で6点ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよい。[[小型クリーチャー]]に使えば最大で1対3の交換ができるため、[[カード・アドバンテージ]]が稼ぎやすい点も魅力。
  
 
しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の[[クリーチャー]]や[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[焼く]]際には、少々威力不足を感じることが多い。
 
しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の[[クリーチャー]]や[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[焼く]]際には、少々威力不足を感じることが多い。
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[[構築]]では扱いにくさと[[重い|重さ]]から敬遠されがちであるが、[[リミテッド]]では優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。
 
[[構築]]では扱いにくさと[[重い|重さ]]から敬遠されがちであるが、[[リミテッド]]では優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。
  
*対象を3つ取るので、[[戦場]]にクリーチャーが最低1体はいなければ[[唱える]]ことができない。1体いれば、「そのクリーチャー」「[[対戦相手]]」「[[あなた|自分]]」として撃つことはできる。
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*対象を3つ取るので、[[戦場]]にクリーチャーが最低1体はいなければ[[唱える]]ことができない。1体いれば、「そのクリーチャー」「対戦相手」「[[あなた|自分]]」として撃つことはできる。
 
**[[多人数戦]]なら3人以上の[[プレイヤー]]がいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。
 
**[[多人数戦]]なら3人以上の[[プレイヤー]]がいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。
 
*5マナの[[ソーサリー]]、3つの対象、合計6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、[[発火/Pyrotechnics]]と比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。
 
*5マナの[[ソーサリー]]、3つの対象、合計6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、[[発火/Pyrotechnics]]と比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。
*[[カード名]]と性能通りの[[イラスト]]が特徴的で、円錐状に広がる炎(Cone of Flame)に3人が焼かれている。[[ウェザーライト]]版の{{Gatherer|id=4541}}の方が焼かれる度合いの違う3者がはっきりと描かれていてより分かりやすいが、[[第10版]]版の{{Gatherer|id=130535}}も炎の中を良く見ると3人の人影が見える。
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*[[カード名]]と性能通りの[[絵|イラスト]]が特徴的で、円錐状に広がる炎(Cone of Flame)に3人が焼かれている。[[ウェザーライト]]版の{{Gatherer|id=4541}}の方が焼かれる度合いの違う3者がはっきりと描かれていてより分かりやすいが、[[第10版]]版の{{Gatherer|id=130535}}も炎の中を良く見ると3人の人影が見える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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火炎放射/'''Cone of''' Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある<ref>[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/1009 Card of the Day - 2009年10月29日]</ref><ref>[[ゼンディカー]]の[[探索カウンター#探索カウンターを使用するカード|探索エンチャント]]開発中の没案には円錐版探索が存在した。[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/58 Places to Go and Things to Do]参照。</ref><ref>[[Erik Lauer]]は円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/221 Spell Check]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/004013/ 呪文の検査]参照。</ref>。
 
火炎放射/'''Cone of''' Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある<ref>[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/1009 Card of the Day - 2009年10月29日]</ref><ref>[[ゼンディカー]]の[[探索カウンター#探索カウンターを使用するカード|探索エンチャント]]開発中の没案には円錐版探索が存在した。[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/58 Places to Go and Things to Do]参照。</ref><ref>[[Erik Lauer]]は円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/221 Spell Check]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/004013/ 呪文の検査]参照。</ref>。
  
1と2と3の数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどは[[マナ・コスト]]が3CCの[[ソーサリー]]。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。
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1と2と3の数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどは[[マナ・コスト]]が(3)([[色マナ|C]])(C)の[[ソーサリー]]。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。
*[[増え続ける成長/Incremental Growth]] - [[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[緑]]カード([[ローウィン]])
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*[[増え続ける成長/Incremental Growth]] - [[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[緑]]のソーサリー。([[ローウィン]])
*[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] - [[-1/-1カウンター]]をばら撒く[[黒]]カード([[シャドウムーア]])
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*[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] - [[-1/-1カウンター]]をばら撒く[[黒]]のソーサリー。([[シャドウムーア]])
*[[獣性の脅威/Bestial Menace]] - 異なる3種類のクリーチャー・[[トークン]]を出す緑カード([[ワールドウェイク]])
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*[[獣性の脅威/Bestial Menace]] - 異なる3種類のクリーチャー・[[トークン]]を出す緑のソーサリー。([[ワールドウェイク]])
*[[火想者の予見/Firemind's Foresight]] - 3枚の[[インスタント]]を[[サーチ]]する7マナの[[青赤]]インスタント([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[火想者の予見/Firemind's Foresight]] - 3枚の[[インスタント]]を[[サーチ]]する7マナの[[青赤]]のインスタント。([[ラヴニカへの回帰]])
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2015年4月23日 (木) 07:53時点における版


Cone of Flame / 火炎放射 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はそれに1点のダメージを与える。別のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はそれに2点のダメージを与える。さらに別のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎放射はそれに3点のダメージを与える。


3つの対象に1点・2点・3点の合計6点ダメージを放つ火力呪文円錐カードの祖。

5マナで6点ダメージなのでX火力よりは効率がよい。小型クリーチャーに使えば最大で1対3の交換ができるため、カード・アドバンテージが稼ぎやすい点も魅力。

しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、中型以上のクリーチャー対戦相手プレインズウォーカー焼く際には、少々威力不足を感じることが多い。

構築では扱いにくさと重さから敬遠されがちであるが、リミテッドでは優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。

関連カード

亜種

火炎放射/Cone of Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある[1][2][3]

1と2と3の数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどはマナ・コストが(3)(C)(C)のソーサリー。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。

脚注

  1. Card of the Day - 2009年10月29日
  2. ゼンディカー探索エンチャント開発中の没案には円錐版探索が存在した。Places to Go and Things to Do参照。
  3. Erik Lauerは円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。Spell Check/呪文の検査参照。

参考

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