燃える油/Burning Oil

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クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の蔓延する[[環境]]もあってかなり優秀。[[大型クリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]に対しても6マナ6点火力、あるいは[[コンバット・トリック]]として機能するため無駄にならない。[[構築]]でも[[色]]が合うなら[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]対策として採用される可能性はある。
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*[[ブロック・クリーチャー]]指定後、[[戦闘ダメージ・ステップ]]までにそれを除去しても、一度[[ブロックされているクリーチャー|ブロックされている]]状態になったクリーチャーはどこにも[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことはない。
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**このためチャンプブロッカーに撃つ意味はほとんどない。相討ち・返り討ち狙いの[[ブロッカー]]には有効だが、戦闘ダメージは防がれてしまう。
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**[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたクリーチャーが[[トランプル]]を持っていた場合、ブロック・クリーチャーを[[焼く]]ことで、戦闘ダメージを[[攻撃]]先のプレイヤー(または[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]])に与えることができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年2月1日 (水) 19:03時点における版


Burning Oil / 燃える油 (1)(赤)
インスタント

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。燃える油はそれに3点のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


戦闘に参加しているクリーチャーにのみ撃てるフラッシュバック付き火力卑しめる裁き/Judge Unworthy揃った連射/Coordinated Barrageといったダメージ呪文の流れを汲んでいる。

プレイヤーに撃てず、システムクリーチャーチャンプブロッカーにもほぼ無力だが、反面アタッカーに対しては強力な除去。2マナ3点・4マナ3点と軽い上に十分な効果があり、簡単に1対2交換を取ることができる。

クリーチャー戦が主体となるリミテッドでは、ウィニーの蔓延する環境もあってかなり優秀。大型クリーチャーに対しても6マナ6点火力、あるいはコンバット・トリックとして機能するため無駄にならない。構築でもが合うならビートダウン対策として採用される可能性はある。

関連カード

サイクル

闇の隆盛フラッシュバック対抗色マナを要求する呪文サイクル。いずれもアンコモン

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの2つ左ののマナを、闇の隆盛のサイクルは2つ右の色のマナを要求する。

参考

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