現出 (デッキ)

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{{#card:Kozilek's Return}}
 
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[[死亡]]の損失を埋め合わせる[[能力]]を持つ2~4[[マナ]][[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、それらを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[不憫なグリフ/Wretched Gryff]]や[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]などの[[現出]]持ち[[エルドラージ]]を繰り出すのが基本戦略。このとき[[墓地]]に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]があれば、それを[[誘発]]させて盤面を一掃することもできる。
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[[死亡]]の損失を埋め合わせる[[能力]]を持つ中[[マナ]]域の[[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、それらを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]や[[不憫なグリフ/Wretched Gryff]]などの[[現出]]持ち[[エルドラージ]]を繰り出すのが基本戦略。このとき[[墓地]]に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]があれば、それを[[誘発]]させて盤面を一掃することもできる。
  
必要なクリーチャーを集めつつ、コジレックの帰還を直接墓地に落とせる[[カード]]として、[[群れの結集/Gather the Pack]]や[[過去との取り組み/Grapple with the Past]]が採用される。さらにこれらの墓地[[肥やす|肥やし]]手段との[[シナジー]]から、[[昂揚]]持ちおよび[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]が採用されることもある。
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==戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期==
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[[ローテーション]]により[[群れの結集/Gather the Pack]]や[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]を失うも、[[カラデシュ]]から[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]などを獲得したことで、引き続き[[環境]]に存在している。
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大きく分けて以下の2つのタイプが存在する。
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;青赤・青黒赤
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:[[ゾンビ]]を中心とする[[青赤]]ないし[[青黒赤]]のタイプ。[[#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|前環境]]の4[[色]]型から[[緑]]を抜き、[[赤]]を濃くしたものと言える。
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:安堵の再会や[[稲妻の斧/Lightning Axe]]などで[[縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]を[[墓地]]に送り、それらを[[戦場]]に[[戻す|戻して]][[現出]]の[[生け贄]]にする。[[黒]]を用いる場合は[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]や[[憑依された死体/Haunted Dead]]が採用される。
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;緑青赤
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:[[昂揚]][[ギミック]]を取り入れた[[青赤緑|緑青赤]]のタイプ。前環境の緑青赤型の流れを汲む。
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:[[過去との取り組み/Grapple with the Past]]や[[発生の器/Vessel of Nascency]]で墓地を[[肥やす|肥やし]]、[[墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow]]や[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]に繋げる。現出の生け贄要員としては、昂揚達成にも貢献する[[金線の使い魔/Filigree Familiar]]や[[巡礼者の目/Pilgrim's Eye]]が採用される。
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===青赤===
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*備考
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**[[グランプリデンバー16]] ベスト4 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpden16 参考])
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**使用者:[[Andrew Wolbers]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
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*青赤2色のタイプ。[[熱病の幻視/Fevered Visions]]の採用が特徴的。
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===青黒赤===
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*備考
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**[[グランプリクアラルンプール16]] 第41位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpkl16 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/gpkl16/# 参考])
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**使用者:[[Ernest Lim]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
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{{#MagicFactory:df317541}}
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*青黒赤のタイプ。墓地肥やし手段として[[傲慢な新生子/Insolent Neonate]]や[[査問長官/Minister of Inquiries]]が採用されている。
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===緑青赤===
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*備考
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**[[グランプリプロビデンス16]] 第51位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppro16 参考])
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**使用者:[[Andrew Holt]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
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*緑青赤のタイプ。
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==タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期==
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[[異界月]]で[[現出]]メカニズムが登場したことにより成立。
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{{#card:Gather the Pack}}
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{{#card:Pilgrim's Eye}}
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現出持ちと[[生け贄]]要員を[[手札]]に集めつつ、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]を直接[[墓地]]に落とせる[[カード]]として、[[群れの結集/Gather the Pack]]や[[過去との取り組み/Grapple with the Past]]が採用される。さらにこれらの墓地[[肥やす|肥やし]]手段との[[シナジー]]から、[[昂揚]]持ちおよび[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]が採用されることもある。
  
 
[[デッキカラー]]は様々だが、特に以下の2つが結果を残している。
 
[[デッキカラー]]は様々だが、特に以下の2つが結果を残している。
  
;青赤緑
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;緑青赤
:'''ティムール現出'''(''Temur Emerge'')、'''Temurge'''などと呼ばれる[[青赤緑]]のタイプ。生け贄要員としては[[原初のドルイド/Primal Druid]]や[[作り変えるもの/Matter Reshaper]]などの[[死亡誘発]]持ち、[[巡礼者の目/Pilgrim's Eye]]などの[[CIP]]能力持ちが採用される。
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:'''ティムール現出'''(''Temur Emerge'')、'''Temurge'''などと呼ばれる[[青赤緑|緑青赤]]のタイプ。生け贄要員としては[[原初のドルイド/Primal Druid]]や[[作り変えるもの/Matter Reshaper]]などの[[死亡誘発]]持ち、[[巡礼者の目/Pilgrim's Eye]]などの[[CIP]][[能力]]持ちが採用される。
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;黒緑青タッチ赤
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:'''4色現出'''(''4-Color Emerge'')、'''スゥルタイ・ドレッジ'''(''Sultai Dredge'')などと呼ばれる[[緑青黒|黒緑青]][[タッチ]][[赤]]のタイプ。生け贄要員としては墓地から[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ことができる[[憑依された死体/Haunted Dead]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]が採用される。
  
;緑青黒タッチ赤
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*[[膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender]]を使用する'''ジャンド昂揚'''(''Jund Delirium'')については[[黒緑昂揚#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|黒緑昂揚]]を参照。
:'''4色現出'''(''4-Color Emerge'')、'''スゥルタイドレッジ'''(''Sultai Dredge'')などと呼ばれる[[緑青黒]][[タッチ]][[赤]]のタイプ。生け贄要員としては墓地から[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ことができる[[憑依された死体/Haunted Dead]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]が採用される。
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==サンプルレシピ==
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===緑青赤===
===青赤緑===
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*備考
 
*備考
 
**[[プロツアー「異界月」]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptemn 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/# 参考])
 
**[[プロツアー「異界月」]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptemn 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/# 参考])
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{{#MagicFactory:df317299}}
 
{{#MagicFactory:df317299}}
  
*現出の生け贄要員となるクリーチャーを多めに採用した青赤緑のタイプ。[[ウギンの聖域/Sanctum of Ugin]]は老いたる深海鬼の連打に役立つほか、[[サイドボード]]の各種エルドラージを[[シルバーバレット]]することもできる。
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*現出の生け贄要員となる[[クリーチャー]]を多めに採用した緑青赤のタイプ。[[ウギンの聖域/Sanctum of Ugin]]は[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]の連打に役立つほか、[[サイドボード]]の各種[[エルドラージ]]を[[シルバーバレット]]することもできる。
  
===青赤緑(ランプ型)===
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===緑青赤(ランプ型)===
 
*備考
 
*備考
 
**[[プロツアー「異界月」]] 準優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptemn 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/# 参考])
 
**[[プロツアー「異界月」]] 準優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptemn 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/# 参考])
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{{#MagicFactory:df317293}}
 
{{#MagicFactory:df317293}}
  
*[[マナ加速]]手段と高マナ域のカードを採用した青赤緑の[[ランプ]]型。老いたる深海鬼は[[素出し]]されることも多い。
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*[[マナ加速]]手段と高[[マナ]]域のカードを採用した緑青赤の[[ランプ]]型。老いたる深海鬼は[[素出し]]されることも多い。
  
 
===青黒赤緑===
 
===青黒赤緑===
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{{#MagicFactory:df317305}}
 
{{#MagicFactory:df317305}}
  
*緑青黒タッチ赤のタイプ。[[赤マナ]]源はサイドボードの[[山/Mountain]]1枚のみ。[[手札]]のコジレックの帰還は[[唱える]]のではなく、[[共鳴者]]で墓地に送って[[誘発型能力]]だけを使用する。
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*黒緑青タッチ赤のタイプ。[[赤マナ]]源はサイドボードの[[山/Mountain]]1枚のみ。[[手札]]のコジレックの帰還は[[唱える]]のではなく、[[共鳴者]]で墓地に送って[[誘発型能力]]だけを使用する。
  
 
==参考==
 
==参考==
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{{DEFAULTSORT:けんしゆつ}}
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[[Category:ビート・コントロールデッキ]]
 
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[[Category:イニストラードを覆う影ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:イニストラードを覆う影ブロックを含むスタンダードデッキ]]

2016年12月8日 (木) 01:07時点における版

現出(Emerge)は、現出クリーチャーを中心としたデッキの総称。異界月参入後のスタンダード環境に存在する。

目次

概要


Haunted Dead / 憑依された死体 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2


Elder Deep-Fiend / 老いたる深海鬼 (8)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) タコ(Octopus)

瞬速
現出(5)(青)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント最大4つを対象とし、それらをタップする。

5/6


Kozilek's Return / コジレックの帰還 (2)(赤)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。


死亡の損失を埋め合わせる能力を持つ中マナ域のクリーチャー戦場に出し、それらを生け贄に捧げて老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend不憫なグリフ/Wretched Gryffなどの現出持ちエルドラージを繰り出すのが基本戦略。このとき墓地コジレックの帰還/Kozilek's Returnがあれば、それを誘発させて盤面を一掃することもできる。

戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期

ローテーションにより群れの結集/Gather the Packヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyを失うも、カラデシュから安堵の再会/Cathartic Reunionなどを獲得したことで、引き続き環境に存在している。


Cathartic Reunion / 安堵の再会 (1)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。
カードを3枚引く。



Stitchwing Skaab / 縫い翼のスカーブ (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

飛行
(1)(青),カードを2枚捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。

3/1

大きく分けて以下の2つのタイプが存在する。

青赤・青黒赤
ゾンビを中心とする青赤ないし青黒赤のタイプ。前環境の4型からを抜き、を濃くしたものと言える。
安堵の再会や稲妻の斧/Lightning Axeなどで縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab秘蔵の縫合体/Prized Amalgam墓地に送り、それらを戦場戻して現出生け贄にする。を用いる場合は屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger憑依された死体/Haunted Deadが採用される。
緑青赤
昂揚ギミックを取り入れた緑青赤のタイプ。前環境の緑青赤型の流れを汲む。
過去との取り組み/Grapple with the Past発生の器/Vessel of Nascencyで墓地を肥やし墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endに繋げる。現出の生け贄要員としては、昂揚達成にも貢献する金線の使い魔/Filigree Familiar巡礼者の目/Pilgrim's Eyeが採用される。

青赤

UR Emerge [1]
土地 (23)
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
1 高地の湖/Highland Lake
2 ウギンの聖域/Sanctum of Ugin
6 島/Island
6 山/Mountain
クリーチャー (17)
4 秘蔵の縫合体/Prized Amalgam
4 縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab
4 改良された縫い翼/Advanced Stitchwing
4 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
1 不憫なグリフ/Wretched Gryff
呪文 (20)
4 安堵の再会/Cathartic Reunion
2 苦しめる声/Tormenting Voice
3 稲妻の斧/Lightning Axe
3 癇しゃく/Fiery Temper
4 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 熱病の幻視/Fevered Visions
サイドボード (15)
3 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
1 払拭/Dispel
3 否認/Negate
1 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets
2 稲妻織り/Weaver of Lightning
4 流電砲撃/Galvanic Bombardment
1 ナヒリの怒り/Nahiri's Wrath


青黒赤

Grixis Emerge [2]
土地 (24)
4 進化する未開地/Evolving Wilds
4 窪み渓谷/Sunken Hollow
3 島/Island
3 山/Mountain
3 燻る湿地/Smoldering Marsh
3 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 霊気拠点/Aether Hub
2 沼/Swamp
クリーチャー (24)
3 傲慢な新生子/Insolent Neonate
3 査問長官/Minister of Inquiries
4 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
4 秘蔵の縫合体/Prized Amalgam
4 憑依された死体/Haunted Dead
2 不憫なグリフ/Wretched Gryff
4 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
呪文 (12)
4 安堵の再会/Cathartic Reunion
4 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter
1 終わりなき時計/Perpetual Timepiece
3 コジレックの帰還/Kozilek's Return
サイドボード (15)
4 稲妻の斧/Lightning Axe
3 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
2 否認/Negate
1 コジレックの帰還/Kozilek's Return
3 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet
2 膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender


緑青赤

Temur Emerge [3]
土地 (23)
7 森/Forest
2 山/Mountain
2 島/Island
1 進化する未開地/Evolving Wilds
1 獲物道/Game Trail
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 霊気拠点/Aether Hub
1 見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods
1 ウギンの聖域/Sanctum of Ugin
クリーチャー (16)
2 巡礼者の目/Pilgrim's Eye
4 金線の使い魔/Filigree Familiar
2 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
1 高木背の踏みつけ/Arborback Stomper
1 世界を壊すもの/World Breaker
4 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
2 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
呪文 (21)
4 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
4 過去との取り組み/Grapple with the Past
4 コジレックの帰還/Kozilek's Return
3 崩れた墓石/Corrupted Grafstone
4 発生の器/Vessel of Nascency
2 奇妙な森/Weirding Wood
サイドボード (15)
1 高木背の踏みつけ/Arborback Stomper
1 世界を壊すもの/World Breaker
1 厄介な船沈め/Vexing Scuttler
1 ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
2 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 否認/Negate
3 節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural


  • 緑青赤のタイプ。

タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期

異界月現出メカニズムが登場したことにより成立。


Gather the Pack / 群れの結集 (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、公開されたカードの中からクリーチャー・カードを、1枚の代わりに最大2枚まであなたの手札に加える。



Pilgrim's Eye / 巡礼者の目 (3)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)

飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1

現出持ちと生け贄要員を手札に集めつつ、コジレックの帰還/Kozilek's Returnを直接墓地に落とせるカードとして、群れの結集/Gather the Pack過去との取り組み/Grapple with the Pastが採用される。さらにこれらの墓地肥やし手段とのシナジーから、昂揚持ちおよび約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endが採用されることもある。

デッキカラーは様々だが、特に以下の2つが結果を残している。

緑青赤
ティムール現出(Temur Emerge)、Temurgeなどと呼ばれる緑青赤のタイプ。生け贄要員としては原初のドルイド/Primal Druid作り変えるもの/Matter Reshaperなどの死亡誘発持ち、巡礼者の目/Pilgrim's EyeなどのCIP能力持ちが採用される。
黒緑青タッチ赤
4色現出(4-Color Emerge)、スゥルタイ・ドレッジ(Sultai Dredge)などと呼ばれる黒緑青タッチのタイプ。生け贄要員としては墓地から戦場戻ることができる憑依された死体/Haunted Dead秘蔵の縫合体/Prized Amalgamが採用される。

緑青赤

Temur Emerge [4]
土地 (24)
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 ウギンの聖域/Sanctum of Ugin
4 伐採地の滝/Lumbering Falls
1 森林地の小川/Woodland Stream
4 森/Forest
2 島/Island
1 山/Mountain
クリーチャー (24)
4 ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy
4 原初のドルイド/Primal Druid
4 作り変えるもの/Matter Reshaper
3 失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways
1 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
4 不憫なグリフ/Wretched Gryff
1 絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker
3 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
呪文 (12)
4 群れの結集/Gather the Pack
4 過去との取り組み/Grapple with the Past
4 コジレックの帰還/Kozilek's Return
サイドボード (15)
4 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
2 首絞め/Noose Constrictor
2 光輝の炎/Radiant Flames
2 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths
1 世界を壊すもの/World Breaker
1 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
1 エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator
1 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
1 難題の予見者/Thought-Knot Seer


緑青赤(ランプ型)

Temur Emerge [5]
土地 (21)
3 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
1 山/Mountain
3 島/Island
7 森/Forest
3 獲物道/Game Trail
クリーチャー (16)
3 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
3 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
1 不憫なグリフ/Wretched Gryff
4 節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad
3 巡礼者の目/Pilgrim's Eye
2 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
呪文 (23)
1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
4 群れの結集/Gather the Pack
4 ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage
4 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 過去との取り組み/Grapple with the Past
2 崩れた墓石/Corrupted Grafstone
4 発生の器/Vessel of Nascency
サイドボード (15)
2 払拭/Dispel
1 久遠の闇からの誘引/Coax from the Blind Eternities
2 ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy
1 棲み家の防御者/Den Protector
2 焦熱の衝動/Fiery Impulse
2 侵襲手術/Invasive Surgery
1 即時却下/Summary Dismissal
1 翼切り/Clip Wings
1 否認/Negate
2 失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways


青黒赤緑

4C Emerge [6]
土地 (23)
3 森/Forest
2 伐採地の滝/Lumbering Falls
4 進化する未開地/Evolving Wilds
2 島/Island
2 沼/Swamp
3 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
3 窪み渓谷/Sunken Hollow
クリーチャー (21)
4 ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy
3 首絞め/Noose Constrictor
4 秘蔵の縫合体/Prized Amalgam
1 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
4 憑依された死体/Haunted Dead
1 縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab
4 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
呪文 (16)
4 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
4 群れの結集/Gather the Pack
4 過去との取り組み/Grapple with the Past
4 コジレックの帰還/Kozilek's Return
サイドボード (15)
1 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
3 膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender
2 龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
2 衰滅/Languish
3 強迫/Duress
1 山/Mountain
3 究極の価格/Ultimate Price


参考

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