神聖/Hallow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
("l"と"r"の発音は一緒ではありません。)
5行: 5行:
 
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの[[全体火力]]に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
 
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの[[全体火力]]に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
  
また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|608.7a}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
+
また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|400.7b}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
  
 
*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。
 
*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。

2013年11月17日 (日) 10:13時点における版


Hallow / 神聖 (白)
インスタント

呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。


呪文からのダメージ限定のダメージ反転/Reverse Damage

大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の軽減呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。魂の消耗/Consume Spiritなどの大火力インフェルノ/Infernoなどの全体火力に使えばやる気デストラクション必至。

また、クリーチャー呪文やアーティファクト呪文などに対しても使うことができ、それがパーマネントとして戦場に出た後もターン中は軽減効果が持続する(CR:400.7b)。これにより速攻持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombなどに至っては起動が次のターンに持ち越されるだけなので、ライフ獲得はまず期待できないだろう。

参考

MOBILE