神聖/Hallow

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大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの[[効果]]は大きい。
 
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの[[効果]]は大きい。
[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの全体火力に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
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[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの[[全体火力]]に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
  
 
また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文に対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[場]]に出た後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する(→{{CR|419.8a}})。
 
また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文に対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[場]]に出た後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する(→{{CR|419.8a}})。
これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。
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これにより[[速攻]]持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。
  
ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
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ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
  
 
*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。
 
*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。

2008年7月3日 (木) 00:15時点における版


Hallow / 神聖 (白)
インスタント

呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。


呪文からのダメージ限定ダメージ反転/Reverse Damage

大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の軽減呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。 魂の消耗/Consume Spiritなどの大火力インフェルノ/Infernoなどの全体火力に使えばやる気デストラクション必至。

また、クリーチャー呪文やアーティファクト呪文に対しても使うことができ、それがパーマネントとしてに出た後もターン中は軽減効果が持続する(→CR:419.8a)。 これにより速攻持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。

ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombなどに至っては起動が次のターンに持ち越されるだけなので、ライフ獲得はまず期待できないだろう。

参考

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