秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets

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[[打ち消されない|打ち消されず]]、[[破壊不能]]も持つため対処が難しく、[[クリーチャー]]が並ぶ[[デッキ]]ならばかなりの[[カード・アドバンテージ]]を期待できる。
 
[[打ち消されない|打ち消されず]]、[[破壊不能]]も持つため対処が難しく、[[クリーチャー]]が並ぶ[[デッキ]]ならばかなりの[[カード・アドバンテージ]]を期待できる。
  
[[攻撃強制]]の[[デメリット]]があるが、破壊不能により[[戦闘]]で打ち取られる心配は少ない。無敵の[[ブロッカー]]としての運用を避けるという意味合いが大きいと思われる。
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[[攻撃強制]]の[[ペナルティ能力]]があるが、破壊不能により[[戦闘]]で打ち取られる心配は少ない。無敵の[[ブロッカー]]としての運用を避けるという意味合いが大きいと思われる。
  
これ自身が[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]てもしっかり[[カード]]を引けるのもポイント。1/1と貧弱なので適当な相手に[[ブロック]]されて終わるということも多いだろうが、[[クリーチャー]]の少ない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキに対しては[[攻撃]]を通せる機会も少なくない。
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これ自身が[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]てもしっかり[[カード]]を引けるのもポイント。1/1と貧弱なので適当な相手に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて終わるということも多いだろうが、[[クリーチャー]]の少ない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキに対しては[[攻撃]]を通せる機会も少なくない。
  
 
登場時の[[スタンダード]]の[[緑]]には[[グレートヘンジ/The Great Henge]]や[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper]]など、強力な[[ドローエンジン]]が存在するのが向かい風だが、対コントロール性能の高さから[[サイドボード]]の選択肢の一つになっている。
 
登場時の[[スタンダード]]の[[緑]]には[[グレートヘンジ/The Great Henge]]や[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper]]など、強力な[[ドローエンジン]]が存在するのが向かい風だが、対コントロール性能の高さから[[サイドボード]]の選択肢の一つになっている。

2021年2月9日 (火) 15:05時点における版


Toski, Bearer of Secrets / 秘密を知るもの、トスキ (3)(緑)
伝説のクリーチャー — リス(Squirrel)

この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1

沿岸の海賊行為/Coastal Piracyを内蔵した伝説のリス。ただしドローは強制。

打ち消されず破壊不能も持つため対処が難しく、クリーチャーが並ぶデッキならばかなりのカード・アドバンテージを期待できる。

攻撃強制ペナルティ能力があるが、破壊不能により戦闘で打ち取られる心配は少ない。無敵のブロッカーとしての運用を避けるという意味合いが大きいと思われる。

これ自身が戦闘ダメージ与えてもしっかりカードを引けるのもポイント。1/1と貧弱なので適当な相手にブロックされて終わるということも多いだろうが、クリーチャーの少ないコントロールデッキに対しては攻撃を通せる機会も少なくない。

登場時のスタンダードにはグレートヘンジ/The Great Hengeエッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeperなど、強力なドローエンジンが存在するのが向かい風だが、対コントロール性能の高さからサイドボードの選択肢の一つになっている。

ストーリー

トスキ/Toskiは、カルドハイム/Kaldheim星界の怪物/Cosmos monsterの一体で、悪戯好きなリス。雄。エシカ/Esikaの伝令として世界樹/The World Treeを走り回り、あちこちの領界/Realmへ伝言を運ぶ。

詳細はトスキ/Toskiを参照。

参考

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