粉砕の嵐/Shatterstorm

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*赤の類似[[カード]]には、[[ピッチスペル]]版の[[粉みじん/Pulverize]]や[[除去]]範囲が縮小された[[粒化/Granulate]]がある。また[[汚損破/Vandalblast]]は、粉砕の嵐が1マナ重くなった代わりに[[軽い]]単体除去モードを備えたものとと捉えることもできる。
 
*赤の類似[[カード]]には、[[ピッチスペル]]版の[[粉みじん/Pulverize]]や[[除去]]範囲が縮小された[[粒化/Granulate]]がある。また[[汚損破/Vandalblast]]は、粉砕の嵐が1マナ重くなった代わりに[[軽い]]単体除去モードを備えたものとと捉えることもできる。
 
*[[第5版]]までは[[アンコモン]]だったが、第6版で[[レア]]に格上げされた。当時はこのことに関して不評の声もあった。その後、[[第10版]]では再びアンコモンとして再録されている。
 
*[[第5版]]までは[[アンコモン]]だったが、第6版で[[レア]]に格上げされた。当時はこのことに関して不評の声もあった。その後、[[第10版]]では再びアンコモンとして再録されている。
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*[[緑]]になると[[忍び寄る腐食/Creeping Corrosion]]となり、こちらは再生を許す。ちなみにレアである。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年7月17日 (水) 01:17時点における版


Shatterstorm / 粉砕の嵐 (2)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。


アーティファクト全体除去単体除去粉砕/Shatterと比べると、マナ・コストが2倍でソーサリーだが、戦場全体に影響を与える上に再生も許さない。やや重めではあるが、このリセット効果は魅力。

全体除去の宿命として自爆の危険性はあるが、アーティファクトを採用しない、あるいは破壊不能を持つものを採用すれば良いため、大した問題にはならない。

マナ・コストや効果を見ると神の怒り/Wrath of Godと類似点が多いのが興味深い。アーティファクト・クリーチャーが主力となるような環境であれば、メタゲーム次第で選択する余地もあるだろう。親和に対して圧倒的な強さを誇るため、第6版時代のエクステンデッドモダンではサイドボード候補。

参考

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