精力の護符/Amulet of Vigor

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
9行: 9行:
 
*これが2個あれば[[能力]]は2回[[誘発]]する。その間にマナを出せば疑似[[マナ加速]]。
 
*これが2個あれば[[能力]]は2回[[誘発]]する。その間にマナを出せば疑似[[マナ加速]]。
  
[[Thawing Glaciers]]と組んだ場合、これの数だけ[[土地]]を[[サーチ]]でき、さらに出てきた[[土地]]もこれの数だけ[[アンタップ]]されるので、ネズミ式に[[マナ]]が出る。
+
[[Thawing Glaciers]]と組んだ場合、[[戦場]]に出た時これの数だけ[[土地]]を[[サーチ]]でき、さらに出てきた[[土地]]もこれの数だけ[[アンタップ]]されるので、ネズミ式に[[マナ]]が出る。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]

2010年2月8日 (月) 21:02時点における版


Amulet of Vigor / 精力の護符 (1)
アーティファクト

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。


各種タップインパーマネントを支援してくれるアーティファクト

同時期のスタンダードにはタップイントライランド隠れ家、2色ミシュラランドなどタップインランドは割と多く、これを最初に置いておくことで失ったテンポを回復できるのならば採用は一考に値する。

また、Time Vault戦場に出た時にアンタップさせて追加ターンを得られる。練達の変成者/Master Transmuterあたりが一緒にいれば無限ターンが可能。

Thawing Glaciersと組んだ場合、戦場に出た時これの数だけ土地サーチでき、さらに出てきた土地もこれの数だけアンタップされるので、ネズミ式にマナが出る。

参考

MOBILE