苛立たしい小悪魔/Vexing Devil

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(能動的に生贄に捧げることができないので相性は良いわけではない)
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**一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
 
**一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
 
*[[稀少度|レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
 
*[[稀少度|レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
*[[陰鬱]]と相性がよい。
 
 
*かつては[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にもダメージを与えられたが、[[ドミナリア]]での[[ルール]]変更により現在では不可能となっている。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#旧ルール|プレインズウォーカー]]の項も参照。
 
*かつては[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にもダメージを与えられたが、[[ドミナリア]]での[[ルール]]変更により現在では不可能となっている。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#旧ルール|プレインズウォーカー]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2018年5月31日 (木) 20:17時点における版


Vexing Devil / 苛立たしい小悪魔 (赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3

懲罰者カードの一種。1マナで、4/3のクリーチャーか、4点の本体火力か、どちらかを対戦相手が選ぶ。たとえどちらが選ばれたとしても1マナとしては破格のコスト・パフォーマンスと言えるが、相手に選択権のあるカードであるという欠点は小さくない。

クリーチャーとしての活躍に期待する場合、1マナクリーチャーは最終的に4点以上のダメージを稼ぎだすものが多い事を考えれば、1回の4点ダメージで終わってしまうのは決して効率が良いとは言えない。また、押し負けているときのブロッカーとして使う事もできない。

逆に火力として考えると、相手がダメージを受けない事を選択した場合、ダメージを与えるのは次のターンからになってしまう。せっかく腐らせていた除去を有効活用させてしまったり、チャンプブロックで凌がれたりして、上手くダメージを与えられない可能性もある。

総じてデッキを選ぶカードであり、スタンダードでは活躍の場が存在しないままローテーション落ちた。長い事評価の低いカードであったが、モダンで優秀な火力と焼きクリーチャーを併用するバーンが隆盛した事で、再評価が進んでいる。火力として十分、クリーチャーとしてもダメージを稼ぎやすい。

  • 「対戦相手がダメージを受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合生け贄に捧げる」が一連の効果であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄コストに使用したりはできない。
    • 一応、この能力解決前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に戦場からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
  • レアリティの差があるとはいえ、長角火獣/Longhorn Firebeastからずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
  • かつてはプレインズウォーカーにもダメージを与えられたが、ドミナリアでのルール変更により現在では不可能となっている。プレインズウォーカーの項も参照。

参考

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