試作品の扉/Prototype Portal

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[[リミテッド]]では、[[マナマイア]][[サイクル#カード群|サイクル]][[回復の三角護符/Trigon of Mending|三角護符]]サイクル、[[呪文爆弾]]サイクルなどの入手しやすいものでも、量産できれば大きな[[アドバンテージ]]を得られる。一方で、[[戦場]]に出てから即座に[[破壊]]されると、ディスアドバンテージが大き過ぎるという欠点もある。
  
[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]など強力なアーティファクトを刻印するのもよい。色拘束がなくなる点も魅力的である。
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*[[有色アーティファクト]]ならば、[[色拘束]]を無視できる点も魅力的。[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]などを刻印するのも良いだろう。
  
一方で刻印した段階でこれが[[除去]]されるとアドバンテージを喪失してしまう欠点もある。
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*[[精神隷属器/Mindslaver]]を刻印して、繰り返し起動できると非常に強力。
  
*刻印したカードのマナコスト分のマナを残すようにして刻印すると、除去に対応して1個は出せるのでアドバンテージを失わない。
 
*[[魂の鋳造所/Soul Foundry]]のアーティファクト対応版。
 
*[[精神隷属器/Mindslaver]]など、[[起動コスト]]に生贄を含むカードを刻印すると非常に強力。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
+
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2012年1月24日 (火) 21:33時点における最新版


Prototype Portal / 試作品の扉 (4)
アーティファクト

刻印 ― 試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を追放してもよい。
(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードのマナ総量である。


刻印したアーティファクトトークンとして量産できるアーティファクト。ミラディンに収録されていた魂の鋳造所/Soul Foundryとは、クリーチャーがアーティファクトに変わった以外は、マナ・コスト起動コストともに一致している。

リミテッドでは、マナマイアサイクル三角護符サイクル、呪文爆弾サイクルなどの入手しやすいものでも、量産できれば大きなアドバンテージを得られる。一方で、戦場に出てから即座に破壊されると、ディスアドバンテージが大き過ぎるという欠点もある。

[編集] 参考

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