赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenith

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*{{Gatherer|id=253964}}に描かれている場所は[[大焼炉/Great Furnace]]({{Gatherer|id=73692}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[赤の太陽の黄昏/Red Sun's Twilight]]
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ミラディン包囲戦の頂点}}
 
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2023年11月24日 (金) 21:26時点における最新版


Red Sun's Zenith / 赤の太陽の頂点 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。赤の太陽の頂点はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。赤の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

の頂点はX火力。過去のカードで言えば、暴勇のない悪魔火/Demonfire

リミテッドでは小型から大型まで対応できるうえに厄介なPIG能力墓地回収への対策にもなる除去であり、任意の対象に撃てるため腐る場面がない。しかも複数回使える可能性があるのだから、文句なしの優良カードである。シングルシンボルであるため、このカードのために赤をタッチしてもよい。

構築の場合は、X火力の例に漏れず、マナ効率がよいとはいえない。とはいえ、序盤にウィニーを除去することに積極的に使っても、後半に多量のマナを使えるようになってから引き直せるため、X火力特有の融通性に磨きがかかっている。この特性からスロットを圧迫することもなく、かなり使いやすい。マナカーブを削り込んだ速攻デッキではやや噛み合わないが、潤沢なマナ基盤を持つコントロールデッキでは十分に使えるため、メタゲーム次第で使用を検討したい。特にミラディンの傷跡ブロックにはワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engineという極めて強力なPIG能力持ちが、またウィニーとしても屍百足/Necropedeという対象が存在するため、追放が活きる場面もあるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディン包囲戦頂点サイクル。いずれもマナ・コストXを含み、解決の際にライブラリーに戻る。

[編集] 参考

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