輝く群れ/Shining Shoal

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*[[燎原の火/Wildfire]]などの呪文から複数体のクリーチャーを守る事もでき、場合によってはダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。
 
*[[燎原の火/Wildfire]]などの呪文から複数体のクリーチャーを守る事もでき、場合によってはダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。
 
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[点数で見たマナ・コスト]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
 
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[点数で見たマナ・コスト]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
*日本語版では「あなたに与える〜」になっているが、これはミスである。「あなたかあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える〜」が正しい。
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*日本語版では「あなたに与える~」になっているが、これは誤植である。「あなたかあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える~」が正しい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年1月3日 (木) 13:13時点における版


Shining Shoal / 輝く群れ (X)(白)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーに与えるX点のダメージは、代わりにそれに与えられる。


ピッチスペルダメージ移し変え呪文発生源は1つしか選べないのでクリーチャーをたくさん並べてくるデッキに対しては効果が薄いが、爆片破/Shrapnel Blastなどのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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