露天鉱床/Strip Mine

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非常に強力な単体[[土地破壊]]。
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強力な[[土地破壊]][[能力]]を持つ[[基本でない土地|特殊地形]]。
  
土地破壊の[[コスト]]としては非常に軽く、土地破壊[[デッキ]]はもちろんの事、[[マナ基盤]]がタイトではないデッキならば、ほぼどんな種類のデッキにも入りうるほど。[[マナ拘束|マナを束縛]]できるという点では、特に[[青]]の天敵と言えるものであり、事実これが横行していた時代は、青にとって冬の時代だった。
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実質1[[マナ]][[起動コスト]]が非常に[[軽い|軽く]]、また[[土地]]の[[起動型能力]]であるため[[打ち消す]]ことも困難。[[石の雨/Stone Rain]]などの土地破壊[[呪文]]と単純比較してもその強力さがよくわかる、最強クラスの土地破壊カードである。[[多色デッキ]]に対してはもちろんのこと、[[単色デッキ]]相手ですら[[マナ拘束]]として機能しうる性能で、特に[[青]]の天敵と言えるものであり、事実これが横行していた時代は、青にとって冬の時代だった。
  
[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を置けば、ほぼ[[対戦相手]]の土地は壊滅状態である。[[オーバーキル]]気味だが、さらに[[踏査/Exploration]]を加えるのも良いだろう。
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それでいて[[無色マナ]]のみとはいえきっちり[[マナ能力]]を持つため、普通の土地としても扱いやすい。[[マナ基盤]]がタイトな[[デッキ]]では自分の[[テンポ]]を損なう危険が大きいため若干ためらわれるものの、そうでなければ[[色]]・[[アーキタイプ]]を問わずにあらゆるデッキで採用できる。まさに凶悪の一言に尽きるカードである。
  
[[カード個別評価:オールドエキスパンション|オールドエキスパンション]]期の[[特殊地形]][[オアシス/Oasis]]や[[Maze of Ith]]など)は[[マナ能力]]を持たないケースが多いが、それらとは異なりきっちり[[無色マナ]]を出せる所も良ポイント。
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*これが収録されていた[[アンティキティー]][[第4版]]当時は、土地の起動型能力への(実用的な)対処法がほぼ存在しなかったため、より凶悪であった。
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**現在では[[もみ消し/Stifle]]や[[真髄の針/Pithing Needle]]などがあり、対処不能ということはない。
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**だがその一方で、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]][[壌土からの生命/Life from the Loam]]などの再利用手段も増えており、決して大人しくはなっていない。
  
*これが収録されていた[[アンティキティー]]や[[第4版]]当時では、まだ[[起動型能力]]に対処する手段がほどんど存在していなかったが、現在では[[もみ消し/Stifle]]などで、土地破壊の[[能力]]を[[打ち消す]]ことが可能。
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*初出の[[アンティキティー]]では[[イラスト]]違いのバージョンが4種存在する(カード画像:{{Gatherer|id=1076|イラストA}}、{{Gatherer|id=1077|イラストB}}、{{Gatherer|id=1078|イラストC}}、{{Gatherer|id=1079|イラストD}})が、いずれも非常に似通っており区別がつきにくい。
*初出の[[アンティキティー]]では[[イラスト]]違いのバージョンが4種存在する。しかし、4種とも非常に似通ったイラストをしており、ぱっと見ではほとんど見分けがつかない(カード画像:{{Gatherer|id=1076|イラストA}}、{{Gatherer|id=1077|イラストB}}、{{Gatherer|id=1078|イラストC}}、{{Gatherer|id=1079|イラストD}})。[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を見習って欲しい。これら似通った4種のイラストは全て同じ1人の[[アーティスト]]、[[Daniel Gelon]]氏によるものである。
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*[[第4版]]に[[アンコモン]][[再録]]。アンティキティー時もアンコモンであったが[[変則的な稀少度]]により実質的に[[レア]]であったため、入手難易度は下がったといえる。
**イラストの具体的な見分け方としては、まず最初に『イラスト上部に空があるか?無いか?』で区別する。その後、空がある方を『イラスト左部に描かれた大穴が歪んだ円か?円形に見えるか?』で、空が無い方は『イラスト手前に塔が描かれているか、いないか』で判別すればよい
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**しかし第4版発売後ほどなくして制限・禁止の指定を受けたため、カードの価値自体も大きく下がってしまった。
*[[第4版]]に[[再録]]。その[[稀少度|レアリティ]]はなんと[[アンコモン]]。アンティキティー時も一応分類上では「アンコモン1」だが、そちらは実質[[レア]]相当(※詳しくは『[[変則的な稀少度]]』を参照)であったため、実質的な希少度と入手難易度は下がった。
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*[[アンソロジー]]にも収録。第4版とアンソロジーでは、上記の4種のうち1種類のみ、{{Gatherer|id=2380|イラストB}}が使用されている。
*[[アンソロジー]]にも収録。第4版再録とアンソロジー収録の際のイラストを上記の判別法で見分ければ{{Gatherer|id=2380|'''空あり、円形大穴'''}}となる。
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*[[From the Vault:Exiled]]に{{Gatherer|id=194968|新規イラスト}}で収録された。
 
*[[From the Vault:Exiled]]に{{Gatherer|id=194968|新規イラスト}}で収録された。
*アンティキティー収録の[[カード]]には[[カード名]]、[[テキスト]]中、フレイバーテキスト中、つまり、カードのどこかにほぼ必ず「[[アーティファクト|''Artifact'']]」の単語が記述されている。これと[[ウルザの塔/Urza's Tower]]の2枚のみが、その法則に当てはまらない数少ない貴重な例外。
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*アンティキティー収録の[[カード]]のうち、「[[アーティファクト|''Artifact'']]」という単語がカードのどこにも記述されていない珍しいカード(これと[[ウルザの塔/Urza's Tower]]の2枚のみ)。
  
 
1996年10月1日より[[スタンダード]]で[[制限カード]]、[[Type1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。1997年1月1日よりスタンダードでの制限カードの廃止に伴いスタンダードで禁止カードに指定される。1998年1月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カードに指定される。2004年9月20日にType1.5から移行した[[レガシー]]でも、引き続き禁止カードに指定されている。
 
1996年10月1日より[[スタンダード]]で[[制限カード]]、[[Type1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。1997年1月1日よりスタンダードでの制限カードの廃止に伴いスタンダードで禁止カードに指定される。1998年1月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カードに指定される。2004年9月20日にType1.5から移行した[[レガシー]]でも、引き続き禁止カードに指定されている。
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*[[不毛の大地/Wasteland]] - [[対象]]が[[基本でない土地]]のみになった。([[テンペスト]])
 
*[[不毛の大地/Wasteland]] - [[対象]]が[[基本でない土地]]のみになった。([[テンペスト]])
  
不毛の大地でも十分以上の性能だったため、更に調整が施された。以下は特記事項がない限り、すべて自身を[[生け贄]]にして基本でない土地のみ破壊可能。
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不毛の大地でも十分以上の性能だったため、更に調整が施された。以下は特記事項がない限り、すべて自身を生贄にして基本でない土地のみ破壊可能。
  
 
*[[黄塵地帯/Dust Bowl]] - [[起動]]に3マナが必要だが繰り返し使える。これは露天鉱床にもない特徴。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[黄塵地帯/Dust Bowl]] - [[起動]]に3マナが必要だが繰り返し使える。これは露天鉱床にもない特徴。([[メルカディアン・マスクス]])
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'''露天鉱床'''/''Strip Mine''とは、[[Wikipedia:ja:露天掘り|露天掘り]]と呼ばれる手法によって地下資源(金属、宝石、化石燃料など)を採掘している鉱山、もしくはその跡地のこと。発掘効率はよいが、大規模な掘削によって環境が破壊されること、特に地下資源が枯渇して廃鉱となった際に再生が困難であることが問題となっている。
 
'''露天鉱床'''/''Strip Mine''とは、[[Wikipedia:ja:露天掘り|露天掘り]]と呼ばれる手法によって地下資源(金属、宝石、化石燃料など)を採掘している鉱山、もしくはその跡地のこと。発掘効率はよいが、大規模な掘削によって環境が破壊されること、特に地下資源が枯渇して廃鉱となった際に再生が困難であることが問題となっている。
  
アンティキティーにおける露天鉱床は、[[兄弟戦争]]時に両陣営が乱立した資源採掘場である。長引く戦乱と破壊により[[ドミナリア/Dominaria]]の資源は使い果たされ、草一つもマナも生み出せない不毛の地となってしまった。
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アンティキティーにおける露天鉱床は、[[兄弟戦争/Brothers' War]]時に両陣営が乱立した資源採掘場である。長引く戦乱と破壊により[[ドミナリア/Dominaria]]の資源は使い果たされ、草一つもマナも生み出せない不毛の地となってしまった。
 
*特に戦争の中心地であった[[テリシア/Terisiare]]大陸は、壊滅的な被害を受け氷河期へと移行する。(→[[アイスエイジ・ブロック]])
 
*特に戦争の中心地であった[[テリシア/Terisiare]]大陸は、壊滅的な被害を受け氷河期へと移行する。(→[[アイスエイジ・ブロック]])
  

2014年8月30日 (土) 01:37時点における版


Strip Mine / 露天鉱床
土地

(T):(◇)を加える。
(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。


強力な土地破壊能力を持つ特殊地形

実質1マナ起動コストが非常に軽く、また土地起動型能力であるため打ち消すことも困難。石の雨/Stone Rainなどの土地破壊呪文と単純比較してもその強力さがよくわかる、最強クラスの土地破壊カードである。多色デッキに対してはもちろんのこと、単色デッキ相手ですらマナ拘束として機能しうる性能で、特にの天敵と言えるものであり、事実これが横行していた時代は、青にとって冬の時代だった。

それでいて無色マナのみとはいえきっちりマナ能力を持つため、普通の土地としても扱いやすい。マナ基盤がタイトなデッキでは自分のテンポを損なう危険が大きいため若干ためらわれるものの、そうでなければアーキタイプを問わずにあらゆるデッキで採用できる。まさに凶悪の一言に尽きるカードである。

1996年10月1日よりスタンダード制限カードType1.5禁止カードに指定される。1997年1月1日よりスタンダードでの制限カードの廃止に伴いスタンダードで禁止カードに指定される。1998年1月1日よりType1(現ヴィンテージ)で制限カードに指定される。2004年9月20日にType1.5から移行したレガシーでも、引き続き禁止カードに指定されている。

関連カード

亜種

制限・禁止カードになるほど凄まじい性能のため、数多くの調整版が存在する。

不毛の大地でも十分以上の性能だったため、更に調整が施された。以下は特記事項がない限り、すべて自身を生贄にして基本でない土地のみ破壊可能。

ストーリー

露天鉱床/Strip Mineとは、露天掘りと呼ばれる手法によって地下資源(金属、宝石、化石燃料など)を採掘している鉱山、もしくはその跡地のこと。発掘効率はよいが、大規模な掘削によって環境が破壊されること、特に地下資源が枯渇して廃鉱となった際に再生が困難であることが問題となっている。

アンティキティーにおける露天鉱床は、兄弟戦争/Brothers' War時に両陣営が乱立した資源採掘場である。長引く戦乱と破壊によりドミナリア/Dominariaの資源は使い果たされ、草一つもマナも生み出せない不毛の地となってしまった。

それ以前の戦いとは異なり、ウルザミシュラの戦いでは、ドミナリアそのものさえも戦争の犠牲となった。

参考

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